本を読む以外で使うデザイン的思考

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なんて書いてますが、まあどうなんでしょう(笑)

さて、本ってなんだと思いますか?という根本的本質的な問いを投げつつ、
一方で「読む」もの、勉強する時に使うもの、では少々勿体無い。
そんな感覚はもう10年くらい経つんでしょうか。それ大事だなと。

生き方のベクトル

最近強く感じるのは、
「ああ、この人はおそらくこうやって生きていくんだなあ」
というのが、良い意味でも悪い意味でも感じることが多いです。
逆に言うと、うーん逆じゃないんですけど、
「長く生きていると、あの人は昔はあんな感じじゃなかったけど、変わったね」
みたいな、いわゆる経験値を踏まえていくと良い役者みたいなのもあります。

短期的な達成はノリ的には楽しそうですが、
どうもそれはやった!飽きた!やった!飽きた!の繰り返しとなりそうです。
それが悪いというよりも、
「そうやって生きているんだ」といわれればそれまで。

それに共感できるかどうかみたいな時代になりつつありますね。

で、生き方のベクトルとは、生き方の方向性です。


ものさしが一杯だ。さあどうする?

身近な学生でもいいですし、そうではない社会人、同世代。ここでは30前後の人でしょうか。
会社に勤めてシゴトをしてお金を稼いで生きていくモデル。
悪くないんですが、それだけではないよねって思ったりします。

同時にフリーでやっていても、あなたのやり方は「会社員」っぽいよね、
というのもあります。これもどうなんだろうと。

で、最終的に自分と向きあう感じになるんですけど、
僕自身は、「アイデア」にやはり賭けてみたいと思っているわけです。
ギャンブルじゃないですよ。

ものさしが一杯あるので、学生がどう生きたいか、自由にとか、
ワークライフバランスとかは眉唾ものですけど、でも、そう考えること自体
自由ですし、どう他者や社会と接合していくか、そんな感じがします。

というか、それだけだなあと。
社会との接合がどうなるか。だから、受け入れられない価値観とかも、
まだまだ一杯あるんだろうと思ってます。

あなたのものさしどんな感じです?

用途ではないだろう形でデザインする

で、タイトルに戻ります。

たくさんのやり方やアイデアがある中で、
何をどのようにやるかは実は自由です。実はというのは、
論理的にはってことで、実は名古屋に住んでいれば東京に行く物理的距離があったり
するわけです。どうでもいいんですが、そういう環境の制約を受け入れつつ、
どこまで出来るか。それがクリエイティブじゃないかと思います。

本を読むだけでなく、コミュニケーションデザインとしてツールとして
使い倒していく。それはもう本を超えたクリエイティブで、
先人が何かやってきたかもしれません。でも、それって微々たるもので、
本以外のツールであったり、道具、もの、情報ですらその対象となるかもしれません。

ものさしも多様、価値観も多様、そして本来のあり方から自由になる。
そういう条件が出てきた時、軸だとか、あなた自身がアイデンティファイされるもの、
それが重要になってきそうです。

というか、色々を認めることができるのは、その人はある程度
固まってたりしないと、認めるとは相対的であり絶対的であれ、
距離間を確定していることですから。100歩譲ってもイコールはないわけです。


オチとしては、
その使い方もっと他にやってみたらどうですか?ってところです。
アイデアが出ない人はいつでも相談乗ります(笑)

個人ロゴ完成

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前回上げていたので覚えている方もいるかもしれませんが。
http://readmaster.net/oh_log/2012/03/post-19.html

ロゴコンセプトとしては、以下です。画像でなんとなく貼り付け。

logo_concept.png


というころで、お題というか、デザインのフォントの勉強会の中で、
個人の署名、サインを作ろうということで。
ロゴではないんですが、ロゴ化して遊んでいました。

付箋のスケッチを再現して以下のように色も、
オレンジ、赤、黒でパターンを作ってみました。

ohashi_logo3.png

意図通り伝わるかはおいておいて、
コンセプトまとめて、いくつかブレストして、手を動かして
つくり上げるというのは楽しいものです。

そして、それが自分のロゴとなると。

ちなみに、大橋の「お」と、弘宜の「ひ」がいます。なんとなく気づいた人がいるかも。
爆弾とリンゴで、爆弾については、導火線の花火を星にして少し可愛さを
表現してみました。

さて、どこかに貼り付けてこれから個人ロゴとして使っていきまーす。

有機的な連鎖を起こすこと

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ぷよぷよみたいに、連鎖を作ること。

それは、一つの入口が飛び火して色々なものが
出来ていくことからも分かる。何がヒットするかどうかは意外に分からない。
というか、分からない。

自分がやりたいことが、人がやりたいこととほぼ同一ではないという前提
(少なくとも自分がやりたいこと=人がやりたいことよりも謙虚だし、スマートだと勝手に思うけど)があったほうが動けるような気がする。

朝活一つとってもそうだ。
朝活=趣味=やりたいからやってる、のもいいし、それもいいけど、
手段とかツールとしては全然違うものにもなるし、出来る。
早起きをしたいから朝活をしているというなんか論理矛盾みたいなこともあるけど、
世の中は大体そういうような「そんなもんかなあ」くらいのもののほうが続く気がする。

矛盾がないものは何か体温を感じないというくらいが丁度いい。

連鎖の方法

やり方はこんな感じ。真似できるかどうかは知らないけれど。

例えば、ぷよぷよでは、
1)ぷよぷよを置く
2)4個で消えることを意識している(無意識でも)
3)消えないように置く
4)ただし、一つ消えたら次が消えるように仕込む
というだけだ。

ここで大事なのは、一つ消えたらというのが、
企画が一つ起これば複数のスイッチや学びが起きるというような
仕込み方、仕組みというものが大事ということ。

おそらく、1個でも2個でもいいので、それを経験していれば、
なんとなく分かるような話かも。


たくさんの入り口を作ること

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販売チャネルとは?

販売チャネルとは、2ちゃんねるとかそういうことではなく、
販売するメディアや手段、店、情報も指すかもしれないけど、
そういう販売する手段のこと。

マーケットイン、プロダクトアウトとか、そういう言葉はスルーして、
テレビの影響力は大きいみたいな時、広告チャネルとして、
TVCMを打ち、店頭という販売チャネル(代理店や卸売りとかもかも)で売るとか。

まあ、そういう正確な用語はここではさらにスルーして、
知名度=認知度=告知力=人気度はほぼ比例するということがある。
というか、それは非情なようだけど実際にそうだ。
このブログのアクセス数は数える程でもないほどである(ということは数えているのだが(笑))


で、何なのよ?

結論、タイトルに。
というわけで、たくさん入り口を作りましょうみたいな話。

1ブログで全然来ないなら、100個作りましょうみたいな。極端だけど。
でも、100個作る人はそれが文章自動生成の最悪なゴミ垂れ流しだとしても、
綺麗に100個作っては消してくれるはずだから(つまりゴミをクリアする)、
意外に健全かもしれないという皮肉も交えつつ。いいかどうかはわかんない世界。

別にネットに限ったことではない。
露出という言葉は微妙だが、そもそも、人に知られないということは多い。
僕が手がける企画でも常に「集客が課題」になる。

集客は課題にしてはいけないというか、そもそも集まらないようなことは
やってはいけないとすら思ったりする。
思いつきは悪くないし、アイデアはトライしたほうがいい。
けれど、何も状況がないところで叫んでも徒労で終わるだけだ。

無駄な努力はないというのはやや不正確だと思う。
無駄な努力が必要な努力で平均化され、また過去が美化されるので、
そのように思える。というのが正確なんじゃないかと思う。
だから、無駄な努力はないんだ、ということでもあるんだけど。

集客が課題ではなくて、集客が課題なのはなぜなのかと
違うところを見たほうが話は進みやすい。

で?

脱線した。
で、最終的には、自分なら自分、組織なら組織、が
一定の人に触れるように、それは数値を上げていけばいいわけではないけど、
(実際にSNS利用者もそうだけど、頭打ちになるまでしか数値は出さないものだ。
というか、あまり減るデータに意味を見出さないし、出てこない。意味がないわけではないんだろうけど、減ったならサービスが終わるというか)。

ブログの数は増え続けている、Gmailの容量のごとくだけど、
そこに意味があるかというと、多すぎたらもうこれはなかなか厳しい。

見つけてもらうにはと考えるけど、辿り着くのも出会いみたいなことになりそう。
実際に僕は、メルマガやブログやツイッターなどは連携する(同一投稿をするってことではなく)ようにしている。
つまり、アイデンティティという意味で一応一個人だったり一つの人格が
やってることをさらりといってるまでだ。

たくさんのことをやってきた「つもり」だが、まだまだ経験値は少ない。
そして、やれることはまだ多い。入り口をたくさん持つのは、そうやって知名度を上げるためというよりも、どちらかというと、
色々な顔で楽しめる要素が強いと思っている。

個人をアイデンティファイする、特定するのはなんだろう?
名前か、顔か、誕生日か、アカウントIDか、銀行口座か、印鑑証明か、住所か。
なかなか難しい。答えは一応状況としておく。
陳腐な例をあげおこう。すごーいエライと思われる国家のトップだと知られてないところで、
ポイ捨てをしたり順番を抜かしたりしてたら、やっぱその人は格好わるい人であると。
ただそれだけであって、国家のトップとか関係ないといえるみたいなね。


実績を可視化する

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Visualizing the Baltimore Sound / krooooop

可視化するものは?

例えばやってきたことを可視化してみると整理されるかもしれない。
仕事とかなら尚更。ただ、過去のバックナンバーを並べても、
それをやって欲しい人の心はつかめて、そこから生み出して欲しい人の
心はつかめないかもしれない。が、それは稀かも。

チラシやWEBなどの可視化可能なものは、
データ化された画像をキャプチャすればいいが、
中には写真と文字、あとは音声や動画などでしか出来ないものもある。

やや不正確だが、ワークショップなら成果物があるし、
講座ならテキスト資料やパワポ資料がある。それが公開できるなら
公開するのも一つ。


スキル化、アビリティ化

ワークショップを一回やったことがある。
それはスキルでもなんでもないかもしれないが、
少なくとも、一回もやったことない人にとっては「想像がつきづらい」ということは分かる。

では、何度もワークショップをやっているような人と比べると?
そう、心もとない。が、しかし話はそういうことではないかも。

おそらく何千何万という興味や分野がある中で、
あなたが選んだことがあるのだから、それは堂々と形にしていいと思う。
危惧すべきは、そこで形にしないがために、忘れてしまう、
日々の日常(あ、これはくどい)に埋もれてしまうことかなと。

だから、魔法剣士を目指すのか、戦士なのか、魔法使いなのか、僧侶なのか。
結構そこらへん方向は環境やイベントや節目節目で決まってくるのかなと思う。

だからこそ、そこでスキル化するとか、アビリティ化しとくと面白いかも。
これは仕事を楽しむハックになるかも。


仕事を見直す

勤めていようがフリーだろうが、何でも自分の仕事は定期的に見なおした方がいい。
明らかにこれは方向が違うとか、良い方向に行かないとか、これはうまくいっているとか、
当初の狙いと違うが楽しめたからもしかしてこっちが楽しいかもしれないとか。

僕が勤めていた時は、仕事と作業の違いをボスからよく言われたものだ。
簡単にいえば、作業は常に同じことで、仕事は作業的なものでも、
最初と最後が違ってくる。ここでの最初と最後は、仕事のスタートとエンドのこと。
プログラミングというのを作業というか仕事というか、いえるかは、
そこで違ってくる。同じ事をやり続けているという人もいるかもしれない。

考えることがあったり、変化を加えたり、変えていくこと。
そうでないと頭を使っていることにはならない。例えばだけど。

定期的に見なおして、これはココに使えるとか計画してみると
テンションが自ずと上がってくるかもしれません。オススメしときます。

自分の関係性を相対化する

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Identify these plants / holidayhanson


自己整理の図を書いたら

タスクを整理しつつ、自己の位置付を洗い出してみた。
というか、たまにそういうことを決めてやったり、頭を整理するということで
やったりしてるんですがー。

で、今回はこんなイメージで、図がキッタナイので、
あれですが。

まず、今までは「自分」って書いてそこから、
プロジェクトだったり、活動だったり、企画だったりを
書いてたんですけど、今回は「アイデア」が中心に。

アイデアを中心にして、そこからプロジェクトや企画、活動が出ていく。
そして、自らがそのプロジェクトや企画の中にいる。

そう、つまり、ここでは「自分」は相対化されて、
プロジェクトだったり、活動の中で位置づけられる。

例えば、ボランティア活動では代表だったり、
でも、シゴトでフリーランスだったり、たまには会社の代表という肩書きも。
非常に自由に見えますが、実際には自由というよりも、
その都度の顔がある、アイデンティファイされるものが、
やはり環境であるなあと思うわけです。

コワーキングスポットでは、なんかコワーカーみたいな位置づけになりつつあって、
僕のシゴトを把握している(または相手のそれを知っている)ことは
あまり意味がないというか、重要ではないというか。
もちろん、コミュニケーションをする意味では大事なことだとは思いますが。

アイデンティファイされる環境をつくる

まあまだまだって感じですが、
色々なことをパラレルにやっていくことは、リスク分散だと思ってます。
自らの力は大したことがなくても、人とやることで、それらがレバレッジされること。
また趣味って言い方は不適当ですが、趣味から仕事に、アソビからシゴトに、
シゴトがアソビにというように、関わり方と絡み方が色々出てくると。

そこが醍醐味ですね。
人生のデザインの仕方も色々あるということで。



お客はどこにいる?

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龙塘客栈 / utpala ॐ

毎日ブログを書くとかも楽しそうで、
とはいえなんかそういう気分ではないという日もあったり。

ブロガーは目指さない(ブロガーとは、ブログで食えるとか、食うとか
一瞬でも思った人とここでは定義したい)ので、
とはいえ、書くことは好きだし、うーん、なんだろう、
色々なキャラクタ、ツンデレから、うざったいキャラまで色々演じたい。
演じたいというか、そうありたい。というか、そういうほうが自由な気がするから、
そんな気分。


さて、閑話休題。

マーケットがどこにあるか。考えてみる。
ということをした人がどれくらいいるだろうか。

そもそも自分の商品ではない限りなかなか身近感、つまり身体感覚は薄れる。
つまり、なかなかどうして、勤め先の店舗での商品が誰にどう売れるかを
真剣に考えるというか、「自分のこととして考えられるか」ということになる。

難しそうだ。はい終了(笑)


人々は何を好むか。どう動く傾向があるかとか。
も考えたことがあるかどうか。なきゃ終わりというか。

そんなこといったら話が進まない。
うーん、進ませない。

初めての土地では人は落ち着きにくいとか、心理的なものから、社会的な動きまでを考えてみたり。


で、あなたのお客はどこにいる?

起業する時に、そして何かを始める時によく言われる言葉だ。
さて、客とはなんぞやということは色々考えてもらって、
実際にお金を出すかどうかで、難しく考えてしまう人も多い。

甘く考えすぎてもだめだけど(例えば売れば必ず売れるとか)、
とはいえシビアにしすぎて(こんなの欲しがる人いるのか、無理だろ)いって
実際にやらない人も多い。

だから、ライバルは減るからいいよねーってことではなくて、
どうもそういうことをしていると誰もやらないし、なんか社会がつまんないよね、
みたいになりがちだ。

これはちょっとというか、大分ヤダというわけで。

話を戻そう。

あなたの友達や恋人や家族や親戚や・・・といった関わりがある人いるとする。
あなたのことを考えてくれる人はどれくらいいるか、どれくらいまで考えてくれるか。
それがいないから死のうとか、そんなバカなことを考えることよしなさって。

おそらく、全く悩まない人もいるし、悩む人もいるし。というのが人生。

お客がいないなら作れば良い。
あなたの商品の魅力が伝わってないだけなら、伝えればいい。

物事はシンプルだ。



煮干しラーメンは諦める

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memo.PNG

これはつまるところ、
諸々たまったTODOまたはタスクを諦めるということの象徴。

何を言っているか?

実は、iPhoneのメモ帳にたまにメモをするのだけど、
うっかりタスクに追われたりすると、見るのを忘れる。
リマインドでメールに飛ばせばいいけど。

それが今年の1月30日にメモした。
諦められるならば大したことではないと。

ちなみに、名古屋駅のウィンクあいちにある地下1階のお店。
うまそー。ココに書いとけば誰かつれてってくれる。そんなノリでOK。
煮干しラーメンは超うまそーである。

さよなら煮干しラーメンさん。


デジタル付箋も

デスクトップにデジタル付箋、つまり付箋紙アプリで
ペタペタ貼ってるんだけど、タスクの粘り強さがパナイ。

というわけで、がしがし削除して消していく方向で。
デスクトップの整理もしないと、なかなかなあと。
ちなみに、リアルデスクトップはそこそこの秩序を保っている。
が、気を抜くと秩序が乱れる。汚れるとはそういうことだと思う。

良い機会をみつけたら一掃する。
なんかライフハックっぽい。

けど、こういう機会をすきを見て作らないとダメだなと。
そんな日々。

そんなTODO溜まりまくりなら不要なものはがしがし消しちゃいましょうー。

mediamarker.gif


まあ、そう思ったんですよね。

使っている人は使っているかと思いつつ、
他のソーシャルメディアの連携が強そうということで、
あと、「物々交換」が面白そうなので、登録してます。
本の数は20くらいで少ないです。実際に読書量が減りつつあるので、
まずいなあーって目安になります。こういう使い方してるってことですね。

物々交換を最近2件くらいしました。
皆さん良い方で、とはいえ二人ということですけど、
いわゆる本屋や古本屋で出会う感覚と結構似てるなあと。

それは人の家の本棚をみて、これ面白そうね、借りていっていい?
みたいな感じなんですね。

なので、もし良ければ僕が不要、物々交換OKなものしか出してませんが(当然?)、
交換しましょー。
僕のページはこちらです。大したもん読んでないことに定評ありです(笑)

ちなみに、メール便は高さ2cmまでしか送れないので、
梱包プチプチで高さを盛り上げ過ぎないように(笑)


Likemujiのデザインで遊ぶ

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likemuji_label.png

デザインで遊ぶ。
これはこちらのサイトから生成できます。

キャッチコピーが若干パンチ効かせてますが、仕様です(笑)

4行目は気にしない方がいいです。

デザインってやっぱ面白いっすねー。

みなさんも遊びましょうー。