2023年8月25日 / 最終更新日時 : 2023年8月25日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ ビジネスは顧客・課題・解決策のそれぞれの解像度の高さで決まる 解像度が高いとか低いとか言ったりしますが、解決策というものをよく考えるのは間違いじゃないんです。ただそれだけ高いと、顧客と課題が抜け落ちてしまうのはわりとあるなあと。 今回は、この3つの要素に注目して、なんで解決策を高め […]
2023年8月25日 / 最終更新日時 : 2023年8月25日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ シゴクリラジオの振り返り7ヶ月経って 簡単な振り返りをしてみます。シゴクリラジオでもしゃべっています。 2023年1月開始から、今で7ヶ月経過 7ヶ月というのはまあまあの継続数?継続期間ですよね。というのは思いつつ、配信数は200を超えてきました。数としては […]
2023年8月25日 / 最終更新日時 : 2023年8月25日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 「ない」理由を考えてもあまり筋が良くない件 これは自戒も込めつつですが、よくあるのは、そのビジネスがないとか、お客が来ないとか、そういうことを理由を探るリサーチです。 例えば、自店舗を選んでくれる理由は分かりますよね。その来る人に聞けばいい。ですが「来ない人」って […]
2023年8月21日 / 最終更新日時 : 2023年8月21日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 単価自体をどう決めるか こうすればいいとかって正解ではなくて、こう考えるといいかもっすね、という話題提供マンです。 前提 まず正解はないので。 その上で独自ロジックでいいという方針です。独自とは、自分で考えて試して、ここに書いてあることも真似、 […]
2023年8月20日 / 最終更新日時 : 2023年8月20日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 経験は軸でその掛け算みたいに考えたほうが精神衛生的に良いという話 色々な経験ってあるじゃないですか。良いこともあればそうでないことも。そこでいちいち凹むし、浮かれるのが人だと思いますが、それはおいておいて。 今回は色々な経験の上に人は成り立つというか、成り立っているということで、それは […]
2023年8月17日 / 最終更新日時 : 2023年8月17日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 提案率からの返信率が著しく悪い件について調べてみた 提案数からのその返信率が明らかに悪いなあと思ったんですね。あるプラットフォームにてです。他のプラットフォームも使っているのでどうなるかというと、未読/既読が分かるだけでも使えるのでそれを見ていこうと思います。 正確には返 […]
2023年8月10日 / 最終更新日時 : 2023年8月10日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 リサーチ ANYCOLOR(にじさんじ)は何で稼いでいるのか調べてみた ANYCOLOR社が展開するVTuberグループ「にじさんじ」は話題ですよね。というか僕はほとんど知らないのですが、なぜ人気なのか?その魅力は多分色々な人が分析しているはずなのでそっとしておいて、僕はIR資料から見られる […]
2023年8月9日 / 最終更新日時 : 2023年8月9日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 リサーチ アドトラック広告市場規模はどれくらいか 気になったので調べてみました。リサーチネタです。 結論 というところでした。 アドトラック市場推計 分かりませんでしたでは寂しいので推計を出してみます。あくまで推計ですので。 企業としてアドトラック専業などもありえますが […]
2023年8月9日 / 最終更新日時 : 2023年8月9日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 初心者がやったほうが良いと思われるビジネスの作り方 副業をしたいとか、起業をしたいという人でまずなんかすごいアイデアとか、すごいことをやりたいとかってあると思うんですよ。 でも、実際はすごいことをやりたいとかでなくて分からないので、最初は地道に積んでいくのがオススメです。 […]
2023年8月8日 / 最終更新日時 : 2023年8月8日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ アウトプットにアウトプットを重ねる(関連リンクを出す) 端的に言えば、自分データベースに紐づけてそれこそ僕ならブログ記事URLを出したり、思考したスライドを出すなどということです。 これはブログでもそうですが、ブログを書いていて同じようなことを言っていることに気づくわけです。 […]
2023年8月8日 / 最終更新日時 : 2023年8月8日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ Loop Heroから考える現代の地道な蓄積(笑) Loop Heroというゲームにハマっています。とはいえやっていて既に飽き始めているのでそこはごめんなさいというところですが。 基本は遠征をして資材やリソースを集める、そして街を建設する。一応ストーリーは失われた記憶を取 […]
2023年8月7日 / 最終更新日時 : 2023年8月7日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 決めるのが遅い、それだけで致命的である 決めることって大事なんですが、決めること=間違えないことは結構違うなと。というか、決める=間違えない=正しいとかってことじゃないんですよね。それは別だと。 そしてさらにですが、決めたことをやれるかは別です。 となると、こ […]
2023年8月4日 / 最終更新日時 : 2023年8月4日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 リサーチ 総合型選抜(旧OA入試)はどれくらいの実施率か ちょっと気になったのでカルリサーチ(軽く調べること)です。 結論 大学受験における選抜というタイプは、いくつかに分かれるんですね。いわゆる一般入試である一般選抜、推薦入試、総合型選抜(旧OA入試)の3つです。他にもありま […]
2023年8月4日 / 最終更新日時 : 2023年8月4日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 既存ノウハウと最新ニュースのそれぞれの学び方の違いを考えてみた アイデアパークとかのことを考えていてなんか違いがないかなと思って、そういう既存ノウハウが悪いとかではないんですよ。ただ初心者向けかというとそれはないだろうなと。というわけで、その比較をざっとしてみて、それって学び方の違い […]
2023年8月4日 / 最終更新日時 : 2023年8月4日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ うまくいかない前提で何度もアイデアを育てていく うまくいく前提だとまあうまくいって当たり前じゃないですか。それが燃える人とか楽しい人がいればそれでいいと思うんですね。 ですが、実践すると普通に分かるのが考えたアイデアとかいけるだろうってアイデアなんて一瞬で通用しないん […]
2023年8月4日 / 最終更新日時 : 2023年8月4日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 0円仕事を卒業しよう まず例外として、0円やお金をもらわない仕事、無料でやる仕事を絶対的にだめとは思っていません。例外としては、見返りにそれが相当程度見合うというのがあれば成立するからです。 成立とは、契約という意味であって、「継続しうる」と […]
2023年8月3日 / 最終更新日時 : 2023年8月3日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 独自の仮説やデータを持っている人はそれだけで企画力やアイデアがある そういうことをふと思ったのですが、これは前からあります。例えば僕なら勝手に仮説を立ててこういうことではないか?という傾向を考えたりするのが好きでした。 これはデタラメですが(笑)例えば、階段を右足から登る人と、左足から登 […]
2023年8月3日 / 最終更新日時 : 2023年8月3日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ レビューは勝手に書かれないので攻めていこう 勝手にというのは説明が必要ですが、簡単に言えばサービス提供者が、良いサービスを行ってもお客様が「自発的に」行うのを待つというのも考えものではないか。 という話です。別に自発的に頂けるのはいいのですが、やはり言わないとわか […]
2023年8月2日 / 最終更新日時 : 2023年8月2日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 調べ物をするという行動を重要指標にしていく 書いたと思ったんですが、この調べ物をする、というタスクというか習慣はかなり大事だと思っています。 今回はそれが大事だってネタと、あとついででもないのですが、取り組みとしてそのバロメーターとして扱うといいんじゃないかって話 […]
2023年8月2日 / 最終更新日時 : 2023年8月2日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ コミュニケーションはラリーを続けていくこと 前感じたことがあったので書いてみます。 とはいえシンプルです(笑) コミュニケーションはラリー数に応じて多分密度は増す 当然意味がない冗長な、話が通じない人みたいなのであれば全然ダメなのでそこは例外としてあるかなと。 そ […]