2025年4月のシゴクリラジオエピソードまとめ

今回もエピソードまとめてみました!
シゴクリラジオ(stand.fm)
シゴクリラジオ(listen)
2025年4月の概要
2025年4月のシゴクリラジオでは、「創造力」「AI活用」「発信の姿勢」「気づき」の4つを軸に、日々の気づきや考察が展開されました。AIとの向き合い方や、創作を続けるための心構え、他者との比較を手放すことの大切さが語られ、偶発性や体験によって生まれるアイデアの価値も多く取り上げられました。特定の誰かに届ける意識、脳を動かす対話、営業の“見せ方”など、実践的な話題も豊富で、発信や仕事において参考になるエピソードが続きました。全体を通じて、“楽しく続ける”“考えながら進む”という姿勢が一貫して感じられる1か月でした。
(まあそんなところですかねー?)
2025年4月の要約付きエピソード一覧
■ 2025-04-01
AIをうまく使って可能性を広げていく(再生時間:34:19)
AIを使って作業効率が上がるのはよいことだが、それによって空いた時間をどう使うかが本質的な問い。効率化の先にある価値の生み出し方について考える。
■ 2025-04-02
新しいことを試すのも型があるのかも(再生時間:45:36)
新しいことに挑戦するにはセンスや勇気が必要だと思われがちだが、実は再現可能な“型”があるのではないかという仮説について語る。
■ 2025-04-03
アイデアの種まきをどんどんしていこう!(再生時間:30:51)
良いアイデアを生むためには、日々の思いつきを記録し、どんどん“種まき”していくことが大事。数をこなす中で芽が出る話。
■ 2025-04-04
クリエイティブエッジ社会ではよりコミュニケーションが求められる(再生時間:41:57)
これからの社会は、AIにできない共感や感性を伴ったコミュニケーションがより重要になる。クリエイティブな力と人間性について語る。
■ 2025-04-07
誰か一人に届けようとする態度が大事なのかも(再生時間:1:05:36)
広く発信するよりも、誰か特定の一人に向けて届ける意識が、結果として多くの人に響くという“態度”の話。
■ 2025-04-08
0から1になる楽しさは一生思い出せる(再生時間:31:22)
何かを初めて生み出したときの感動は特別で、その瞬間の記憶はずっと残る。だからこそ“0→1”の瞬間を大切にしたいという話。
■ 2025-04-09
営業をしている感を伝えるのが大事(再生時間:37:31)
どんなに良いサービスでも、伝えなければ存在しないのと同じ。“ちゃんと営業してます感”が信頼につながるという話。
■ 2025-04-10
アイデアは遊びに宿る(再生時間:49:45)
まじめに考えても行き詰まることが多いが、気楽に遊んでいるときにふと良いアイデアが浮かぶという経験は誰にでもある。
■ 2025-04-11
面白さは分からなさの中にある(再生時間:1:03:19)
一見意味不明だったりよく分からないことに、実は深い面白さがある。分からなさを楽しむ姿勢のすすめ。
■ 2025-04-14
脱AI、反AI。創作を楽しむには適度なAI利用がベターか?(再生時間:28:16)
AIに頼ることが創作の邪魔になることも。手を動かし、自分で考えることの価値を再確認する回。
■ 2025-04-15
自分の魂ポイントを貯めると遊びを続けられる(再生時間:43:05)
自分が「これは魂ポイント貯まった!」と思えるような体験を積むことで、モチベーション高く続けられるという話。
■ 2025-04-16
比較しないと、自分に向き合う形になりやすい(再生時間:44:13)
他人と比較することで見失っていた“自分のペース”や考え方を取り戻す。比較をやめて見える風景について語る。
■ 2025-04-17
アイデアは確率論で考えてみると形にしやすいかも(再生時間:21:52)
1割くらい当たればOKという気楽さで出していくと、アイデアが形になりやすいという考え方について。
■ 2025-04-18
雑誌をパラパラ見て思わぬ気づきを得ていくのは面白い(再生時間:32:21)
情報の“質”だけでなく“偶然の出会い”がもたらす発見の面白さ。雑誌をパラパラする行為から得られる刺激。
■ 2025-04-21
AIの使い方は読者や本と一緒ではないか(再生時間:26:41)
AIは“読む”というより“使う”対象だが、その活用の仕方は読書にも似ているのでは?という視点からの考察。
■ 2025-04-22
アイデアを刺激する偶発性をつくる(再生時間:34:53)
思い通りにいかない状況や偶然の出会いから新しい発想が生まれる。その偶発性をどう設計するかの話。
■ 2025-04-23
サービス体験を増やせば視点が増えるはず(再生時間:34:48)
たくさんのサービスを実際に使ってみることで、観察眼が磨かれ、よりよい提案やアイデアにつながるという実感。
■ 2025-04-24
しゃべると脳が動き考えやすくなるかも(再生時間:27:17)
誰かと話すことで自分の考えが明確になる。声に出すことによって脳が活性化することについての話。
■ 2025-04-25
目の前の人を動かせるかどうか(再生時間:19:08)
多くに届くことよりも、“この人に届くか”を意識した発信が大切だという発想についてのエピソード。
■ 2025-04-28
AIに投げるだけだと創作力は鈍りそう(再生時間:46:39)
便利だからこそ使いすぎてしまうAI。でも創造的であるには“考える”ことを手放してはいけないという警鐘。
■ 2025-04-30
AIに対する批判的思考をしていくのがいいかも(再生時間:36:38)
AIの回答をそのまま受け入れるのではなく、きちんとツッコミを入れ、情報を吟味する“批判的思考”の重要性について語る。AIとのやりとりの中で、考える力がなまらないようにするための姿勢や視点が豊富に詰まった回。
4月どうだったか?
僕の感覚ですが、今月はひたすら「魂」とか「情熱」とか言ってた気がします。なんとなくですけど。AIに対しても便利だけど、創作とか自分のアイデアをどこまで乗せて楽しめるかどうかというのが大事なのだと。そこがないとなんかつまんないなあというのを実感したし、強調した気がします。
今回notebooklmで読ませて遊んでみたのですが、そこでも語られていたのが面白く、魂ポイントとか、偶発性ネタとか、mineoのネタとか引っ張ってくるんだと。面白いですね。※これ共有もできたのですが再作成しようとしたら制限かかってまた機会があればで。
改めて自分のアウトプットがあって、AIがはまることで、面白くなるというところでしょうか。コンテンツとして面白いかはまた聞き手次第ですけど、そこは見つつ遊んでいきたいと思います。
あと今回は初の1時間超えがありましたね。話せばいいわけではないですが、熱中するとそれくらいにもなると。

こんな感じで、話す時間が増えてますね。1エピソードだと10分程度ですが、つもると、まあ2時間くらいは増えていると。とはいえ話せても伝わってないとまた別なのでここらへんは様子を見つつですかね。
おわりに
新生活も始まったわけですが、春だと体が動きやすい感がありますね。とはいえぼちぼちあまり無理せずやっていきたいですね。楽しんでいきましょう!
筆者プロフィール

- 「シゴクリ」運営者。アイデアの力でお客様に貢献するゼロイチ大好きアイデアマン。ビジネスアイデア相談実績等は400超。好きな言葉は三方良し。詳しい自己紹介、仕事実績も合わせてご覧ください。お仕事メニューやお問い合わせはお気軽にどうぞ。
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