2024年3月12日 / 最終更新日時 : 2024年3月12日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 お知らせ 違和感発想研究所はじめました。アイデア出しが苦手な方をサポートします! 大橋です。 違和感発想をどう伝えていくか、まずは試してくということで、教材はモニターさんから色々と意見もらったのでブラッシュアップできたところです。 次は、興味ある人に対して公式LINEアカウントでつながっていきたいなと […]
2024年3月12日 / 最終更新日時 : 2024年3月12日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 お知らせ シゴクリメルマガ始めます 今更かもしれませんが、メルマガ始めます。 背景など 今年2024年はシゴトづくりをするぞーとか支援をするぞーといっていますが、まあやっていることは地味でやることに変わらないと。 そこでふと思ったのですが、僕からお客様に連 […]
2024年2月29日 / 最終更新日時 : 2024年2月29日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 お知らせ Kindle本購入者、Udemy購入者などお客様向けアイデア壁打ちのお知らせ 僕が出している、以下のKindle本、またはUdemy講座を購入者の方には、アイデア壁打ちを半額でご提供致します。お客様のために、「そうはいってもアイデア出ない」という人向けです。 対象商品・サービス Kindle本 「 […]
2024年3月22日 / 最終更新日時 : 2024年3月22日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 アイデアネタ お客さんに届けるにはどうすればいいかを考え抜いた先にある宇宙兄弟の販促アイデア 「宇宙兄弟」ヒットの裏に“美容院”? 編集者の独自理論 これは好きなネタです。マーケティングですね。 漫画が売れたら終わりではない 敏腕編集者・佐渡島氏が描く『宇宙兄弟』の次でももう少し書かれてます。 どうすれば顧客が関 […]
2024年3月21日 / 最終更新日時 : 2024年3月21日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 アイデアネタ ため息カフェというアイデア 元ネタ 最初のネタはややネガティブなシュールさということで「ため息を店員さんが付く」という嫌なカフェでした。ダメさを笑うとかではないですが、嫌になるなあ、「やだなー」感の生成です。 元ネタとしては、以下のような設定です。 […]
2024年3月21日 / 最終更新日時 : 2024年3月21日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 アイデアネタ 人が言いづらいことをいってもらうAIがあるといいのかも 会議の議事録をZoomに取ってもらったらこんな事を言われた「こういう議事録を待ってたのよ」「AIに本当にやって欲しいのはこれ」 軽いネタですが、人が求めるAIってこういうことかもなあと僕も思ったので。 人には言いづらいこ […]
2024年3月23日 / 最終更新日時 : 2024年3月23日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデアは思考量の数だけ出てくる アイデア出しの流れをまた考えたので書いておきます。 アイデア出しの流れ 今回はアイデア=思考というのが気づきです。 よって、思考というところで、インプットがあり、その後アウトプットがある。厳密にはインプットしつつもアウト […]
2024年3月22日 / 最終更新日時 : 2024年3月22日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 思いつきをアイデアにするには3段階で考えてみると良さそう アイデアの出し方の基本は変わらないのですが、解像度を日々高めていってどうか、という感じで生きています。 今回は、思いつきをアイデアにするには?というところで考えてみました。 思いつきとアイデアの違い まずここは整理してお […]
2024年3月19日 / 最終更新日時 : 2024年3月19日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 風が吹けば桶屋は儲からなくていいこじつけ発想 風が吹けば桶屋が儲かるって言葉がありますが、まあこじつけですよね。一応意味としては、こじつけでなくて、思いもよらぬところに影響があるということのようですが、なかなかその意味では使いづらいなあというのが僕の感覚です。 それ […]