2025年8月22日 / 最終更新日時 : 2025年8月22日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ やりたいことは、効率の先には出てこない話 暇人という言葉を最近久しぶりに見た。そこに悪意はないので勝手にネタにしているだけだが、結構面白い言葉ではあるなと。 そこから転じて、結局、効率とか生産性とかいっていると、多分「やりたいこと」とか「意味があること」は生まれ […]
2024年1月15日 / 最終更新日時 : 2024年1月15日 シゴトクリエイター アイデアネタ 何もしないという提案をしてくれるゲームという視点 ゲームというとなにかアクティブに敵を倒したり、経験をためたり、謎を解いたりとか。動的な動きを期待するんですが、このゲームはその虚を付くということでネタか?と思ったんですが本当にあるようです。 ソースはこちら。 “何もしな […]
2021年6月7日 / 最終更新日時 : 2021年6月7日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 あそびを増やすとアイデアが出やすくなる仮説 「なぜ本屋に行くとアイデアが生まれるのか」を、選書サービスのヒントになるかなというところで何気に手にとったところ、かなりヒントというか気づきを得ることが出来ました。それを共有してみます。 選書サービスのヒントにはもちろん […]