2024年5月23日 / 最終更新日時 : 2024年5月23日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ AIの習熟度で人の学習速度が変わるかも 最近ChatGPT-4oとか使っていて(あ、有料ですね)、いやーこれは色々変わるだろうなと。まあいわれているけども、体感と体験としての感覚は大事ですよね。 今回は、AIを使っていくと、使える人は能力というかやれることが延 […]
2024年5月16日 / 最終更新日時 : 2024年5月16日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 アイデアネタ ダムを見るってよく考えると面白い行為かも 「インフラツーリズム」ランキング公開 1位に輝いたのはあの希少ツアー 今回は旅、旅行ネタですかね。 インフラツーリズムって初耳でした これ要するにダム施設とか、工場ツアーとかそういうことかなと思います。面白いですよね。 […]
2023年5月23日 / 最終更新日時 : 2023年5月23日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 壁打ち環境とアイデアの出し易さについて考えてみた これについてはアウトプットで遊びつつというところで、動画を撮ってみました。音声はノーマライズしていないので聞き取りづらいかもです。このあたりは課題ですね。 5分程度ですが、動画となるとファイル容量が上がっていてこれでも2 […]
2022年4月21日 / 最終更新日時 : 2022年4月21日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ フレームワークは思考の道具であり、目的ではない フレームワークとくにビジネスや経営を考える時にフレームワークってありますよね。 SWOT分析とか色々あるそういうやつです。 これが悪いわけはないんですが、扱いとして「手段」「道具」でしかなくて、その結論、考え方は適宜ある […]
2022年2月28日 / 最終更新日時 : 2022年2月28日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ インターネットで起業はできない ノウハウみたいな話でなくて「インターネット」など「手段的」なものを入れて「起業」は、色々見失うので再度考えましょうって話です。 実際にインターネットが流行り始めた頃はそれでもいいし、というか新しい概念なら何でもいいのです […]