2026年1月22日 / 最終更新日時 : 2026年1月22日 シゴトクリエイター アイデアネタ 味のしない飴が全国発売。これは試してみるか! 飴なのに香りや甘さを極力抑えた不思議な味わい!カンロ「ノンシュガー味のしない?のど飴」発売 今回は商品ネタです。 カンロの味のしない飴 カンロのこの飴は知ってたのですが、全国発売ということで、買えるようです。前はテスト販 […]
2025年12月26日 / 最終更新日時 : 2025年12月26日 シゴトクリエイター アイデアネタ なんでもSaasとして使える感覚から、自分のオリジナルサービスを作ってみたらいいかも ドンキやJALがなぜMVNO参入 本業に与えるマーケティングの効果とは 今回はサービスネタです。 MVNOのSaasがあるらしい 端的にいえば、誰でもSIM会社というか、SIMサービスを提供できるといっていい。そういうこ […]
2025年12月25日 / 最終更新日時 : 2025年12月25日 シゴトクリエイター アイデアネタ 水を飲もうとする実践が草すぎるというネタ。水を飲むからも学べますな、まじで。 「1週間毎日水1L飲むようにして気付いた事」正直すぎるレポートで草→寄せられた”たくさん水分を摂取して変わったこと情報”が現実的 今回は水ネタです。 有益なことは自分で考える 元ツイへのツッコミと […]
2025年12月17日 / 最終更新日時 : 2025年12月17日 シゴトクリエイター アイデアネタ 分からないという結果を得るのがめちゃくちゃ大事。やったから言えること。 小学生の時、科学教室の研究発表で一切綺麗なデータが出ず泣く泣く全部公開し「なんも分かりませんでした」と報告したら、大人が意外な反応→自分も大人になりその理由がわかった 今回は分かるネタです。 わからないというのが大事 小 […]
2025年10月28日 / 最終更新日時 : 2025年10月28日 シゴトクリエイター アイデアネタ 対象顧客を変えてみると思わぬニーズがるかもしれない。 住友商事、学習ベンチャー「モノグサ」と資本業務提携。商社が「脱教育テック」に期待する理由 今回はビジネスネタです。 学習は個人でなく、会社需要がある 会社需要とは別に専門語でもなく僕が言っているだけで、要するに法人や会社 […]
2025年8月8日 / 最終更新日時 : 2025年8月8日 シゴトクリエイター アイデアネタ 階段部いいですね。運動大事。自分の工夫を活かして試していきましょう! 今回は運動ネタです。 弊社の場合、店舗勤務だとほぼ1日中立ち仕事になるのですが、店舗から本部に異動してくると1日中座り仕事になるので確実に運動不足になるらしく・・・、ここ数年で店舗から本部に異動してきたスタッフを中心に、 […]
2025年7月15日 / 最終更新日時 : 2025年7月15日 シゴトクリエイター アイデアネタ AI収集に対して請求できる仕組みというアイデアがあるらしい。面白い! AIが情報収集する時にWebサイト側が料金を請求できる仕組みを発表「HTTP 402エラーが役に立つ日が来るとは」 今回はAIネタ?ですかね。 仕組みが面白い クラウドフレアは仲介というか、コンテンツをキャッシュしたりー […]
2025年5月9日 / 最終更新日時 : 2025年5月9日 シゴトクリエイター アイデアネタ 自分で企画して歩いて試す視点が面白い! 今回は歩きネタです。 新幹線でなく歩く 軽いネタですが、面白いなあと。 特に思ったのが、130倍の時間もですし、費用も8倍ということで結構かかるんですね。実際に100倍の時間と10倍のコストと分かりやすくしちゃうと、それ […]
2025年2月26日 / 最終更新日時 : 2025年2月26日 シゴトクリエイター アイデアネタ ファスナーもガチャに。もはや何が来ても驚かないかもです 「YKKのファスナー」ガチャに登場 カプセルを開けると、客の“心”もオープンか 今回は商品ネタです。 ファスナー自体がガチャに! もはや何がガチャになっても驚かなくなってきていますが、今度はファスナーです(笑) くすみカ […]
2024年12月18日 / 最終更新日時 : 2024年12月18日 シゴトクリエイター アイデアネタ 場所を変えてみる。色々と変えてみるとうまくいくかもなネタ 最近アメリカ市場で最も成功してる日本企業?それがラウンドワン。現在全米で50ヶ所近く展開してて、若者に大人気らしい 今回は海外ネタです。 アメリカで受けてるラウンドワン UFOキャッチャーとかそういったクレーンゲームとか […]
2024年10月2日 / 最終更新日時 : 2024年10月2日 シゴトクリエイター アイデアネタ 遊園地にアイデアマンの存在あり。どんどんアイデア出していきましょう! 乗り物代10円から〝日本一懐かしい〟遊園地が「値上げしない」理由 今回はエンタメネタです。 るなぱあく、面白そうです マーケティングとはいえ、このやすい値段は行政の税金が入っているのと、価格が上限が設定されているというこ […]
2024年7月3日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 シゴトクリエイター アイデアネタ 興味を持ったら即実行していくとアイデアの種が得られるかもな実験ネタ 羊の毛刈り、一緒に丸刈りにした飼育員さん 髪を1年間伸ばして実験 実験ネタです。 思い立ったら即実行 元ネタでは、動物園の飼育員さんが、羊毛よろしく自分の髪の毛を伸ばして刈ったらどれくらい毛量として取れるかという興味がき […]
2024年3月5日 / 最終更新日時 : 2024年3月5日 シゴトクリエイター アイデアネタ ジムなしチョコザップはテスト。好調ならどんどん試すという視点 格安ジムのチョコザップ、最近はジムをやってないところもあるらしい「牛丼アタマ抜き」 今日はこちらのネタです。 チョコザップ大分広がったと思ったら チョコザップは確か単月黒字化していた気がします。そして店舗数も急拡大でした […]
2022年5月20日 / 最終更新日時 : 2022年5月20日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ 仕事のやり方を変えていく話 作業と仕事の違いってのを新人の頃叩き込まれたと思っていて(笑)その話はたまーにします。 ちなみに今なら仕事から作業を作って作業化してそれをやるのは全然良いなと。でもですね、作業が割り当てられてそのアイデアや改善余地がない […]
2022年5月19日 / 最終更新日時 : 2022年5月19日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 眠らせたアイデアはどこかで起こそう(何かしら使おう) アイデアの実行というところにおいては、アイデア自体を成功させるみたいに囚われがちです。 一方でアイデア自体はあっていいので、豊富にある方がいいと僕は考えています。あとは眠らせたりまだ未実行未検証のアイデアがあれば、それを […]
2022年5月9日 / 最終更新日時 : 2022年5月9日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデアをまずは試してみる 今回は生まれたアイデア、それはとても小さなものでもいいんです。そこで大きさにこだわらないのが大事ですね。 そのアイデアをどう検証するとか、試してみてどうかとか手応えを得るかというか、アイデアが生まれた後について考えてみま […]
2022年5月6日 / 最終更新日時 : 2022年5月6日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデアを出して実践する過程にロジカルとアートの両方が必須 現時点の粗目のアウトプットですが、ちょっと書いてみます。 アイデアを出して試すまでの総合工程を意識 今までの自分の考えを否定するわけではないですが、どうしても、アイデアを出すというと、アイデアが生まれるまでしか見えないん […]
2021年11月6日 / 最終更新日時 : 2021年11月6日 シゴトクリエイター おいしいアイデア アウトプットの強み アウトプットの強み アウトプットってなんとなく言われますが、何か考えたことを言うでもいいし、書いてみる、行動して試してみる。そういう様々なことをアウトプットと言っています。そう形にすることを楽しんでいくとどんどんやれると […]
2021年7月21日 / 最終更新日時 : 2021年7月21日 シゴトクリエイター おいしいアイデア 試し打ちをしよう 試し打ちとは 試すということを焦点に置いています。 つまり、先のトレーニングや練習と似ているのですが、まずやってみること、それは練習なら練習をすることですし、アイデアを出すならアイデアを出すこと、アイデアを試すならアイデ […]
2021年3月26日 / 最終更新日時 : 2021年3月26日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ 3つ試して体験を得る。3つ試して1本取る。 ハックというか、新サービスの体験閾値として3つくらいやるといいんじゃないかという説です。とりあえず試すといっても1個でも分からないので3つくらいやると結構確率的に体験しやすいって感じですね。 3人以上コンタクト取ると体験 […]