2024年12月18日 / 最終更新日時 : 2024年12月18日 シゴトクリエイター アイデアネタ 場所を変えてみる。色々と変えてみるとうまくいくかもなネタ 最近アメリカ市場で最も成功してる日本企業?それがラウンドワン。現在全米で50ヶ所近く展開してて、若者に大人気らしい 今回は海外ネタです。 アメリカで受けてるラウンドワン UFOキャッチャーとかそういったクレーンゲームとか […]
2024年10月2日 / 最終更新日時 : 2024年10月2日 シゴトクリエイター アイデアネタ 遊園地にアイデアマンの存在あり。どんどんアイデア出していきましょう! 乗り物代10円から〝日本一懐かしい〟遊園地が「値上げしない」理由 今回はエンタメネタです。 るなぱあく、面白そうです マーケティングとはいえ、このやすい値段は行政の税金が入っているのと、価格が上限が設定されているというこ […]
2024年7月3日 / 最終更新日時 : 2024年7月3日 シゴトクリエイター アイデアネタ 興味を持ったら即実行していくとアイデアの種が得られるかもな実験ネタ 羊の毛刈り、一緒に丸刈りにした飼育員さん 髪を1年間伸ばして実験 実験ネタです。 思い立ったら即実行 元ネタでは、動物園の飼育員さんが、羊毛よろしく自分の髪の毛を伸ばして刈ったらどれくらい毛量として取れるかという興味がき […]
2024年3月5日 / 最終更新日時 : 2024年3月5日 シゴトクリエイター アイデアネタ ジムなしチョコザップはテスト。好調ならどんどん試すという視点 格安ジムのチョコザップ、最近はジムをやってないところもあるらしい「牛丼アタマ抜き」 今日はこちらのネタです。 チョコザップ大分広がったと思ったら チョコザップは確か単月黒字化していた気がします。そして店舗数も急拡大でした […]
2022年5月20日 / 最終更新日時 : 2022年5月20日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ 仕事のやり方を変えていく話 作業と仕事の違いってのを新人の頃叩き込まれたと思っていて(笑)その話はたまーにします。 ちなみに今なら仕事から作業を作って作業化してそれをやるのは全然良いなと。でもですね、作業が割り当てられてそのアイデアや改善余地がない […]
2022年5月19日 / 最終更新日時 : 2022年5月19日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 眠らせたアイデアはどこかで起こそう(何かしら使おう) アイデアの実行というところにおいては、アイデア自体を成功させるみたいに囚われがちです。 一方でアイデア自体はあっていいので、豊富にある方がいいと僕は考えています。あとは眠らせたりまだ未実行未検証のアイデアがあれば、それを […]
2022年5月9日 / 最終更新日時 : 2022年5月9日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデアをまずは試してみる 今回は生まれたアイデア、それはとても小さなものでもいいんです。そこで大きさにこだわらないのが大事ですね。 そのアイデアをどう検証するとか、試してみてどうかとか手応えを得るかというか、アイデアが生まれた後について考えてみま […]
2022年5月6日 / 最終更新日時 : 2022年5月6日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデアを出して実践する過程にロジカルとアートの両方が必須 現時点の粗目のアウトプットですが、ちょっと書いてみます。 アイデアを出して試すまでの総合工程を意識 今までの自分の考えを否定するわけではないですが、どうしても、アイデアを出すというと、アイデアが生まれるまでしか見えないん […]
2021年11月6日 / 最終更新日時 : 2021年11月6日 シゴトクリエイター おいしいアイデア アウトプットの強み アウトプットの強み アウトプットってなんとなく言われますが、何か考えたことを言うでもいいし、書いてみる、行動して試してみる。そういう様々なことをアウトプットと言っています。そう形にすることを楽しんでいくとどんどんやれると […]
2021年7月21日 / 最終更新日時 : 2021年7月21日 シゴトクリエイター おいしいアイデア 試し打ちをしよう 試し打ちとは 試すということを焦点に置いています。 つまり、先のトレーニングや練習と似ているのですが、まずやってみること、それは練習なら練習をすることですし、アイデアを出すならアイデアを出すこと、アイデアを試すならアイデ […]
2021年3月26日 / 最終更新日時 : 2021年3月26日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ 3つ試して体験を得る。3つ試して1本取る。 ハックというか、新サービスの体験閾値として3つくらいやるといいんじゃないかという説です。とりあえず試すといっても1個でも分からないので3つくらいやると結構確率的に体験しやすいって感じですね。 3人以上コンタクト取ると体験 […]
2021年3月26日 / 最終更新日時 : 2021年3月26日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 ショートショート発想法で遊んでみた。不思議言葉づくりに共感。 先回書いたネタですが、フライングして遊んでみました。 誰でも「画期的な企画」を簡単に生み出せるアイテム&方法があった! から実際にワークシートを埋めつつ、遊んでみました。色々な発想法があるのは良いですね! 実際にやってみ […]
2020年2月11日 / 最終更新日時 : 2021年3月22日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ 試すことは面白い 何事も試してみないと始まりません。一方でそうは言われてもという不安や戸惑いというのも分からないでもないんですね。じゃあ、自転車に初めて乗るように親切に手ほどきをしながら・・・ができるか分かりません(笑) 正直それは人によ […]
2020年2月7日 / 最終更新日時 : 2020年2月7日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ 自分で考えて自分最強の礎をつくろう 僕は儲かるとか儲けるとか稼ぐとかって言葉が苦手なんですけど、それって使う人や使い方が失敗というか、プロトコルエラーでミスっているなんだろうと。 例えば、お金を得ることが悪いとかは全く思ってないんですが、なぜか「儲ける」話 […]