2023年8月9日 / 最終更新日時 : 2023年8月9日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 ChatGPTと私(人)とのアイデア壁打ちにおける違い まだふわっとしていますが、現時点で見えつつあることを共有してみます。 ChatGPTでアイデア出しは可能ですが、当然発話者(質問者)が種やネタを持っていてある程度知見がないと成立しないと僕は考えています。一方で僕がやる壁 […]
2023年8月1日 / 最終更新日時 : 2023年8月1日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 chatGPT-3.5とアイデアの壁打ちをして気づきを見出す話 アイデア創出をChatGPTでやっているという記事をみかけます。それがどういうレベルのアイデアかは僕は分かりませんが、少なくともアイデアとして使えるかどうかだけで見るとまあそこまでのものはないだろうと。 つまり、壁打ちを […]
2023年7月28日 / 最終更新日時 : 2023年7月28日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 確かにアイデアを勝手に送るのはまずいケースが多いですね、という話 募集してないのにアイデア送っちゃダメだよ! 企業やクリエイターの規則まとめを見かけて思ったのは確かにそうだなあと。 これは企業側が防衛するためにもですが、勝手に送って類似していたからトラブルになるということを防ぐ意味なん […]
2023年7月27日 / 最終更新日時 : 2023年7月27日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデア発想法は論理的だが、アイデア生成自体は直観的だ 最近拡散思考とかを色々いじっていて、気づいたことがありまして。それを共有してみます。 話としては、アイデア発想における論理性、再現性はあるのだけど、でもそれは全体でしかないと。部分とくに、思考フェーズと思われるアイデアが […]
2023年7月25日 / 最終更新日時 : 2023年7月25日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデアを出す時に使える発想支援サービス「アイデアトリガー」作ってみました。 アイデアトリガーというサービスを作りました。とはいえ、ランダムで質問を出すだけでですが(笑)これはこれで面白いのではないかと感じて作ってみました。 アイデアトリガー よかったら使ってみてください。 使い方 使い方は簡単で […]
2023年7月21日 / 最終更新日時 : 2023年7月21日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 空想ベースか事例ベースかで自分の癖から企画の仕方を変える 空想とかって悪くないよなあというのが僕の考えですが、でも空想って叩かれるというか、現実にできないならダメじゃんってなりませんか?それも言い過ぎだなと思うのですが、そういう人と対立が起きるのは、多分ですが、ベースとなるOS […]
2023年6月2日 / 最終更新日時 : 2023年6月2日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデア出しとは情報と視点という材料を集めて考えること アイデアの出し方において、インプット→思考→アウトプットでアイデアが生まれるという話は何度かしてきました。 ブログでは毎度ですが、このスライドが説明となります。 アイデアが生まれる流れ by @readmaster それ […]
2023年5月23日 / 最終更新日時 : 2023年5月23日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 壁打ち環境とアイデアの出し易さについて考えてみた これについてはアウトプットで遊びつつというところで、動画を撮ってみました。音声はノーマライズしていないので聞き取りづらいかもです。このあたりは課題ですね。 5分程度ですが、動画となるとファイル容量が上がっていてこれでも2 […]
2023年5月1日 / 最終更新日時 : 2023年5月1日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデアは試行/思考の下に生まれるのだ 名言シリーズということで、追加しておきます(笑) Bing Image Creatorで遊んでいた時に出てきたフレーズです。 たどり着いた試行とは AI画像生成で遊んでいてこれを出すかと思ったら、普通に公開はまずそうなの […]
2023年4月28日 / 最終更新日時 : 2023年4月28日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデアパークで何が学べるかをニュース事例から考えるみたいな話をしてみます アイデアパーク流石にまだ誰でもいらっしゃらないので、お待ちしていますよ。怖いなーって人もいるかもしれませんので、僕がいるだけなので、今なら一対一で話し放題です(実質(笑))。 アイデアのインプットとアウトプットがチャット […]
2023年4月3日 / 最終更新日時 : 2023年4月3日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデアを出す切り口を増やす これは違和感発想法などでやっていた資料で補足としてひっそり書いていたものですが、ある記事を見て思い出したので共有したいと思います。 アイデアの出し方などもざっとおさらいしつつ、どうすれば切り口を増やせるか、アイデアを増や […]
2023年2月12日 / 最終更新日時 : 2023年2月12日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 遊びとアイデアの共通点 スケッチをやっていて思ったんですが、慣れてくるとそれで遊びたくなるんですね。例えば、みかんをキャラクター化して遊んだり、そこで楽しめるすごろく化して遊べないかと考えたりってことです。 そうやって自分で遊びを作っていくこと […]
2023年2月10日 / 最終更新日時 : 2023年2月10日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 課題解決のアイデアって意外に難しいのかも 「アイデア」とはいえ、それはどういうアイデアかによりますよね。ここではビジネスアイデアとすると、課題解決をしていないのはまあビジネスアイデアにならないわけです。 例えば俺の絵を見て!といっても、絵のアイデアをいくら考えて […]
2022年10月25日 / 最終更新日時 : 2022年10月25日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 手書きメモとデジタルメモの違いは発散性があるかどうか 面白い研究があってそこから自分なりの考えも書いてまとめてみました。 簡単にいえば、手書きメモは創発やアイデアを拡散させる余地がありそうで、デジタルはその余地はあまりないのでまとめるのが向いている。というわけで使い分けたら […]
2022年10月20日 / 最終更新日時 : 2022年10月20日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデアの状態によって重視される思考モードが変わる アイデアが重視されるのは、アイデア化の段階であったり、その前後という感じがしています。逆に、ある程度仕組みができたら「アイデア」要らないってパターンは普通にあると。 つまり、アイデア自体が求められる状況でないと価値は低く […]
2022年10月17日 / 最終更新日時 : 2022年10月17日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデアが苦手な人は大きなアイデアを考え動けずはまる アイデアが苦手な人とか、アイデアに対して解像度や経験値が低いという人ほどアイデアに対する期待値が高いという話を前書きました。 期待値が高いからこそ最初の初動、一発目が重いってことですよね。それは変わらないのですが、もうち […]
2022年10月14日 / 最終更新日時 : 2022年10月14日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデアを貯めてもそのまま使えることは稀 「アイデアを貯めておくことはできるか?」という問いが浮かんだのですが、この答えとしては、「多分できない」です。 ここでいうアイデアは貯めていおいてもそのまま使えないという意味合いで、その貯めたアイデアが無駄というニュアン […]
2022年10月12日 / 最終更新日時 : 2022年10月12日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデアがない・アイデアが出ない人ほど、アイデアに対する期待値が高い傾向がある 今回はアイデアに関する話です。 佐渡島さんの動画とかもあったようにですが、それはそうだなと。つまり、アイデアがないという人ほど、「アイデアがない」ゆえに、宝物みたいになるんですよね。これこそ、普段アイデアを出している人は […]
2022年10月2日 / 最終更新日時 : 2022年10月2日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデアらしきものがあれば進められる。ならば、それこそがアイデアだ 本田宗一郎氏の言葉が読むことが出来るのでそれを読んで、イチイチ刺さる言葉だなあと思いました。シンプルにアイデアファーストで、アイデアがあることがある種やる気とか面白さとかのバロメーターなんだよなと捉えました。 そもそも「 […]
2022年9月16日 / 最終更新日時 : 2022年9月16日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 謎かけ的は、ビジネスにも効く!的な考え方が面白い 最近謎かけが面白くて作成にはまっています(笑) 色々とハマる要素があったのですが、なんでやっているかそのあたり書いてみます。 なぞかけのつくり方 まず、謎かけって面白いなと思ったんですが、ある本にて、謎かけがメタ思考に有 […]