2023年9月26日 / 最終更新日時 : 2023年9月26日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデアの出し方を石を拾う例えで説明してみる アイデアの石を拾う。多分これはITエンジニア系か忘れたんですが何かの本であった例えでした。それを使わせてもらいます。 アイデアの出し方の全体像 こんなイメージです。手書きでやりたかったので読みづらいですが(笑)我慢してく […]
2023年9月22日 / 最終更新日時 : 2023年9月22日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 ビジネスを定義すると、ビジネスアイデアも定義が明確になった件 ちょっと色々と思考していたらという副産物です。さっと書いておきます(笑) ビジネスとは何か 哲学的なことでなく、以下の4つかなと思います。 今ある商売、ビジネス、サービス、事業はこれらを規模や状態は全ておいておいて、満た […]
2023年9月22日 / 最終更新日時 : 2023年9月22日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 初心者向けのアイデア出しワーク。楽しいボールペンを考えてみよう。 ちょっとした資料を作ったので共有します。 全体スライドはドクセルに置いたので見てもらえれば。 アイデアが出ない人向けの楽しいからアイデアを出してみる by @readmaster 今回はこのスライドの説明は簡単にしつつ、 […]
2023年9月4日 / 最終更新日時 : 2023年9月4日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 「想起率」という造語でアイデアを芋づる式に出せる感覚を説明してみる 「想起率」というのは、僕が作った言葉です。想起は思い出すというようなことですが、熟語っぽくしているのはあ文字数が少ないためです。「思い出す率」でもいいんですが、ちょっとかっこいいじゃないですか(笑)それだけです。 それで […]
2023年8月30日 / 最終更新日時 : 2023年8月30日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデアは問いかけから生まれるので、問いかけが生まれることをしよう 最近色々な人にアイデア出しをお願いしています。僕が本来は考えるべきことですが、ちょっと見直しというところで、仕事の刺激材として使っています。 そこでどうやってアイデアを出すか?を率直に聴いています。サンプル数は少ないです […]
2023年8月29日 / 最終更新日時 : 2023年8月29日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデア(解決策)の解像度は思考量に比例する 前解像度の話を色々書きましたが、ビジネスアイデアというとき、顧客・課題・解決策全ての解像度を高めていく必要があると。 解像度を高めるにはというところで、実際はアイデアに限らずなのですが、思考した量に比例するかなと考えまし […]
2023年8月24日 / 最終更新日時 : 2023年8月24日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデア出しも学習的にM字型ではないか説 ちょっと浮かんだ考えです。アウトプットしておきます。 M字型で学んでいく M字型って多分学習の仕方とかで、まず神になって、その後凹んで、取り戻すみたいな感じです。オーバーに表現していますが、実際は人により差はありそうです […]
2023年8月19日 / 最終更新日時 : 2023年8月19日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデア出しにインプットがある程度必要で、かつ展開する技術も必要 必要!必要!って感じで固いですが、最近の自分の経験からの知見です。 アイデア出しということで、海外向けのアイデアを考えることとしたんですね。その時、その国や地域のことを知らなかったので、「えーと、◯◯ではそもそもどういう […]
2023年8月16日 / 最終更新日時 : 2023年8月16日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデア出しには発想率が必須 元ネタはこちら。 【本当に賢い人を見抜くクイズ】パン屋の売上3位がチョコパン、2位はメロンパン。では1位は? こちらの記事に これが素晴らしいなと思ったのでこれをネタにして色々と考えてみます。 発想率って概念がかなり良い […]
2023年8月9日 / 最終更新日時 : 2023年8月9日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 ChatGPTと私(人)とのアイデア壁打ちにおける違い まだふわっとしていますが、現時点で見えつつあることを共有してみます。 ChatGPTでアイデア出しは可能ですが、当然発話者(質問者)が種やネタを持っていてある程度知見がないと成立しないと僕は考えています。一方で僕がやる壁 […]
2023年8月1日 / 最終更新日時 : 2023年8月1日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 chatGPT-3.5とアイデアの壁打ちをして気づきを見出す話 アイデア創出をChatGPTでやっているという記事をみかけます。それがどういうレベルのアイデアかは僕は分かりませんが、少なくともアイデアとして使えるかどうかだけで見るとまあそこまでのものはないだろうと。 つまり、壁打ちを […]
2023年7月28日 / 最終更新日時 : 2023年7月28日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 確かにアイデアを勝手に送るのはまずいケースが多いですね、という話 募集してないのにアイデア送っちゃダメだよ! 企業やクリエイターの規則まとめを見かけて思ったのは確かにそうだなあと。 これは企業側が防衛するためにもですが、勝手に送って類似していたからトラブルになるということを防ぐ意味なん […]
2023年7月27日 / 最終更新日時 : 2023年7月27日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデア発想法は論理的だが、アイデア生成自体は直観的だ 最近拡散思考とかを色々いじっていて、気づいたことがありまして。それを共有してみます。 話としては、アイデア発想における論理性、再現性はあるのだけど、でもそれは全体でしかないと。部分とくに、思考フェーズと思われるアイデアが […]
2023年7月25日 / 最終更新日時 : 2023年7月25日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデアを出す時に使える発想支援サービス「アイデアトリガー」作ってみました。 アイデアトリガーというサービスを作りました。とはいえ、ランダムで質問を出すだけでですが(笑)これはこれで面白いのではないかと感じて作ってみました。 アイデアトリガー よかったら使ってみてください。 使い方 使い方は簡単で […]
2023年7月21日 / 最終更新日時 : 2023年7月21日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 空想ベースか事例ベースかで自分の癖から企画の仕方を変える 空想とかって悪くないよなあというのが僕の考えですが、でも空想って叩かれるというか、現実にできないならダメじゃんってなりませんか?それも言い過ぎだなと思うのですが、そういう人と対立が起きるのは、多分ですが、ベースとなるOS […]
2023年6月2日 / 最終更新日時 : 2023年6月2日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデア出しとは情報と視点という材料を集めて考えること アイデアの出し方において、インプット→思考→アウトプットでアイデアが生まれるという話は何度かしてきました。 ブログでは毎度ですが、このスライドが説明となります。 アイデアが生まれる流れ by @readmaster それ […]
2023年5月23日 / 最終更新日時 : 2023年5月23日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 壁打ち環境とアイデアの出し易さについて考えてみた これについてはアウトプットで遊びつつというところで、動画を撮ってみました。音声はノーマライズしていないので聞き取りづらいかもです。このあたりは課題ですね。 5分程度ですが、動画となるとファイル容量が上がっていてこれでも2 […]
2023年5月1日 / 最終更新日時 : 2023年5月1日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデアは試行/思考の下に生まれるのだ 名言シリーズということで、追加しておきます(笑) Bing Image Creatorで遊んでいた時に出てきたフレーズです。 たどり着いた試行とは AI画像生成で遊んでいてこれを出すかと思ったら、普通に公開はまずそうなの […]
2023年4月28日 / 最終更新日時 : 2023年4月28日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデアパークで何が学べるかをニュース事例から考えるみたいな話をしてみます アイデアパーク流石にまだ誰でもいらっしゃらないので、お待ちしていますよ。怖いなーって人もいるかもしれませんので、僕がいるだけなので、今なら一対一で話し放題です(実質(笑))。 アイデアのインプットとアウトプットがチャット […]
2023年4月3日 / 最終更新日時 : 2023年4月3日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデアを出す切り口を増やす これは違和感発想法などでやっていた資料で補足としてひっそり書いていたものですが、ある記事を見て思い出したので共有したいと思います。 アイデアの出し方などもざっとおさらいしつつ、どうすれば切り口を増やせるか、アイデアを増や […]