2023年12月28日 / 最終更新日時 : 2023年12月28日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ 営業メールのコツを軽く書いておきます 営業メール添削というサービスをこっそりやっています。こっそりというのは言葉のアヤなので、気になった方は依頼してください(笑)なんでやろうと思ったとかは上の記事で書いています。 その上で、色々ともらった営業メール(本ブログ […]
2023年9月8日 / 最終更新日時 : 2023年9月8日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ 雑談が面白いので雑談の定義とコツなどを簡単に書いてみます 雑談が面白いんじゃないかと最近ふと思いまして。というか雑談といっても人がいて、その人との話によるので、正確には「雑談として面白い話をしている」経験なんですけどね。そういう意味では雑談が面白いかは結構誤解かもしれません(笑 […]
2022年4月11日 / 最終更新日時 : 2022年4月11日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ サービス開発時のヒアリングのコツとは? 言われたわけでもないのですが、流石にやっていると見えてくるのでいくつか書いておきます。 自分のメモでもありますが、新規サービスや顧客解像度を高めるみたいなヒアリングをする人で、初めてやるのだけど!って人には参考になるかも […]
2021年10月20日 / 最終更新日時 : 2022年4月25日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデアを出しやすくする2つのコツ 僕の中では当たり前ではあるのですが、そういうネタも面白いということもありえるかなというところで書いてみます。 一応違和感発想というところで、アイデアが出る頭の構造とはどういうことか、じゃあどうすればアイデアが出やすくなる […]
2021年5月11日 / 最終更新日時 : 2021年7月8日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ アイデアコンペ提案50件の結果から考えるコンペ当選のコツ 直近のアイデアコンペでどれくらいの実績を出したか、そのデータと実際に評価として何がクライアントに刺さっているかを分析してみます。 アイデアコンペで勝ちたい人ももちろんですが、僕がどうやって考えているのか、少しでも参考にな […]
2020年11月9日 / 最終更新日時 : 2020年11月9日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ リサーチしていくコツを考えてみた リサーチのコツって何があるかを少し考えてみました。 リサーチって簡単なものから、ちょっと手がかかるものまで色々あるのですが、企画でも、データでも、なんでもほぼほぼメタスキルみたいな本質は一緒だと考えています。 ちょっと抽 […]
2020年10月21日 / 最終更新日時 : 2020年10月21日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ 振り返りのコツを考えてみる 振り返りをしてみたいけれどどうやっていいか分からない。そんな人向けにちょっとコツを書いてみました。 振り返りをやるためのヒント まずそもそも振り返りをやろうとしてもできないとか、振り返り以前の問題ということでヒントを書い […]
2019年8月10日 / 最終更新日時 : 2019年8月10日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ アイデアコンペを良い感じに運営するコツ アイデアコンペに限るかどうか分かりませんが、アイデアコンペにおいて期間が長い、または繰り返し同じテーマである場合参加を見送ることが僕はあります。 端的にいえば、理由は2つあって、1つはコンペ運営者にメリットがあり提案者側 […]
2018年12月10日 / 最終更新日時 : 2020年7月7日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ クラウドソーシングでクライアント側への発注アドバイス クラウドソーシングにおけるクライアント向けの話です。 仕事を発注する側=クライアントといいますが、このクライアント側がどう仕事を出せばいいかについて書いてみます。 ワーカー側=依頼を受けて働く側については、自著を参考にし […]
2017年1月8日 / 最終更新日時 : 2017年1月8日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ 三日坊主防止アプリみんチャレでトレーニング習慣化に成功した7つコツ シゴトクリエイターの大橋です。 以前みんチャレという三日坊主防止アプリをやってまして、この時普段やってなかった7分間トレーニングというものを習慣化に成功しました。7分間トレーニングは、ジャンプから腕立て、スクワットなど7 […]
2016年12月23日 / 最終更新日時 : 2016年12月23日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ 開始1年で累計記事300突破。ブログ始める方向けに贈る、ブログを続ける7つのコツ シゴトクリエイターの大橋です。 このシゴクリブログを始めたのは今年で、2月頃はMovableTypeからの移行とかでもたついていて、アイデアコンテンツが70くらいありました。 実質的には、新規で起こしたものは200くらい […]