2024年3月8日 / 最終更新日時 : 2024年3月8日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 生成AIを使ったアイデア提案の考え方 以前書いたか忘れたのですが、まあアイデアコンペとかでも、明らかに生成AI(ChatGPT等)を使っている人がちらほら見えてきました。 ここではその考え方について、僕なりに示します。 僕の方針 アイデアを出してお金を頂く身 […]
2024年2月27日 / 最終更新日時 : 2024年2月27日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 アイデアネタ 自分の得意なことは身近なところにあるかもしれない、キャップアートの例から 「私には絵しかない」体を壊し退職、たどり着いた〝キャップアート〟 こうやって自分の道というと大袈裟ですが、やってみて自分なりのやり方が出てくるのが面白いですよね。 意外に自分の個性ってあるのかも この話を見て思ったのは自 […]
2024年1月6日 / 最終更新日時 : 2024年1月6日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 謙虚さは一定レベルでしか通用しない件 今回は軽い話題と、最後にudemy講座宣伝という構造です(笑) 謙虚さが通じるのは相手が一定レベルの場合のみ 以前SNSで見かけたネタなんですがその通りだなあと感じたというだけの話です。 簡単にいえば、自分が謙虚に「丁寧 […]
2023年9月26日 / 最終更新日時 : 2023年9月26日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ お客様と経営者は似てくる話 逆境を活かす店 消える店という本を読んでいて面白かったのは、経営者とお客様が似るという話です。 詳細は割愛して、ここから考えられることをざっと書いてみます。 フリーランスとお客様は似る 経営者であるフリーランスは、お客様 […]
2023年9月5日 / 最終更新日時 : 2023年9月5日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ PMFへの道のりを考えてみると PMFとは、商品やサービスが市場と適合しているか、点とするならその点があればそこから面白いように売れるみたいな感じのことを指すようです。 僕自身はPMFしたぞなんてことはないので、言えることは少ないのですが、とはいえ、P […]
2023年8月20日 / 最終更新日時 : 2023年8月20日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 経験は軸でその掛け算みたいに考えたほうが精神衛生的に良いという話 色々な経験ってあるじゃないですか。良いこともあればそうでないことも。そこでいちいち凹むし、浮かれるのが人だと思いますが、それはおいておいて。 今回は色々な経験の上に人は成り立つというか、成り立っているということで、それは […]
2023年5月2日 / 最終更新日時 : 2023年5月2日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 起業の仕方を考える 起業の仕方ってなんだろうというところを改めて考えてみました。難しい話ではないと思いますが(起業自体は難易度は高めですが)、とはいえ自分で不確かなところに向かっていく態度が求められるんじゃないか。特に個人起業ですね、そう改 […]
2023年3月27日 / 最終更新日時 : 2023年3月27日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 見る前に飛べ!みたいな話 自分の嗅覚って匂いを自らの鼻で嗅いでしか鍛えられないですよね。なんでもそうですが、そうやって地味にやるしか鍛えられない。 小商いもやってみないと分からないし、起業も副業もそうですよねと。だからやればいいのだ!って話で一応 […]
2023年3月17日 / 最終更新日時 : 2023年3月17日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 100本くらい想定顧客向けの記事が書けるかは確かに試金石になる 自分がそのビジネスや商売をやりたいかという時のチェックとして、どれくらい熱量があるか。それって分からないので、一つの方法は100本くらい記事が書けるかという話を目にしました。 本当その通りだなというところで、自分なりの考 […]
2023年2月12日 / 最終更新日時 : 2023年2月12日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 遊びとアイデアの共通点 スケッチをやっていて思ったんですが、慣れてくるとそれで遊びたくなるんですね。例えば、みかんをキャラクター化して遊んだり、そこで楽しめるすごろく化して遊べないかと考えたりってことです。 そうやって自分で遊びを作っていくこと […]
2023年2月10日 / 最終更新日時 : 2023年2月10日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 課題解決のアイデアって意外に難しいのかも 「アイデア」とはいえ、それはどういうアイデアかによりますよね。ここではビジネスアイデアとすると、課題解決をしていないのはまあビジネスアイデアにならないわけです。 例えば俺の絵を見て!といっても、絵のアイデアをいくら考えて […]
2023年1月22日 / 最終更新日時 : 2023年1月22日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 「東大式 アイデアがいままでの10倍出せる思考法」を読んでの気付きメモ この本結構良かったです。というと上から目線感ですが、正直そこまで期待せずに読んだのですが、「あーそういうのもあるのか」と得られるものがありました。 思考法自体は全然ありというかこういうのがまさに「思考法」です。実際にこれ […]
2022年11月18日 / 最終更新日時 : 2022年11月18日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ ポジ強めならネガを、ネガ強みならポジをいれていい感じのバランスを取る 生き方だけでもないですが、そんなネタです。 ポジorネガ一択はちょっと危ない ポジティブな感じって印象はいいじゃないですか。人当たりがいいとか、ピンチも乗り越えられるみたいな。僕もそうは思うんですが、それだけってのはまず […]
2022年11月15日 / 最終更新日時 : 2022年11月15日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ チャレンジした分は必ず何か自分の糧にはなるんじゃないか 会社員として働いていた時に、同期(少し年は上)と話していたことをふと思い出しました。 簡単にいえば、何かチャレンジすることで間違っていたとか失敗とか違っていたとかそういう場合、その経験は今後にどう影響を与えるか?またはど […]
2022年10月12日 / 最終更新日時 : 2022年10月12日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデアがない・アイデアが出ない人ほど、アイデアに対する期待値が高い傾向がある 今回はアイデアに関する話です。 佐渡島さんの動画とかもあったようにですが、それはそうだなと。つまり、アイデアがないという人ほど、「アイデアがない」ゆえに、宝物みたいになるんですよね。これこそ、普段アイデアを出している人は […]
2022年10月2日 / 最終更新日時 : 2022年10月2日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデアらしきものがあれば進められる。ならば、それこそがアイデアだ 本田宗一郎氏の言葉が読むことが出来るのでそれを読んで、イチイチ刺さる言葉だなあと思いました。シンプルにアイデアファーストで、アイデアがあることがある種やる気とか面白さとかのバロメーターなんだよなと捉えました。 そもそも「 […]
2022年9月19日 / 最終更新日時 : 2022年9月26日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ ビジネスから顧客が消える瞬間なんて一杯ある ビジネスや商売、シゴトづくり。なんでもいいのですが、何かしら価値を提供する、それらを買ってもらうなどの行為といえますが、これらをやるとき、顧客が消えることがあります。 消える?そんなことないでしょうと思うのですが、事業者 […]
2022年9月16日 / 最終更新日時 : 2022年9月16日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 謎かけ的は、ビジネスにも効く!的な考え方が面白い 最近謎かけが面白くて作成にはまっています(笑) 色々とハマる要素があったのですが、なんでやっているかそのあたり書いてみます。 なぞかけのつくり方 まず、謎かけって面白いなと思ったんですが、ある本にて、謎かけがメタ思考に有 […]
2022年9月15日 / 最終更新日時 : 2022年9月15日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 間違えるの恥ずかしくないと思うと色々と捗る 東大生ネタですが、こんな記事がありました。 東大生が断言「学びが速い人」「遅い人」性格の違い 東大生に対する評価は一旦おいておいて、賢い人が学習が速い、学びのコツを見極めてそこに集中できるというのは一理あるかな、というく […]
2022年6月30日 / 最終更新日時 : 2022年6月30日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ アイデアサービスでお客さんに寄り添う 今回はアイデア出しやアイデアサービスとして僕がやっていることの話です。 僕の仕事ややり方に興味がある人は読んでみてください。 アイデア出しで寄り添う 寄り添うって分かりづらいかもしれませんが、お客さんの考えている世界観や […]