2023年5月1日 / 最終更新日時 : 2023年5月1日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデアは試行/思考の下に生まれるのだ 名言シリーズということで、追加しておきます(笑) Bing Image Creatorで遊んでいた時に出てきたフレーズです。 たどり着いた試行とは AI画像生成で遊んでいてこれを出すかと思ったら、普通に公開はまずそうなの […]
2023年4月28日 / 最終更新日時 : 2023年4月28日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ アイデアで人を豊かにする大方針が明確になった話 前気づいたというか考えたネタです。 実際に僕がやっていることはなんだろうかというところを帰納的にまとめていくと、抽象化するとこういうコピーになるなあと。 つまり、アイデアで人を豊かにする、アイデアで人を幸せにする。という […]
2023年4月28日 / 最終更新日時 : 2023年4月28日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデアパークで何が学べるかをニュース事例から考えるみたいな話をしてみます アイデアパーク流石にまだ誰でもいらっしゃらないので、お待ちしていますよ。怖いなーって人もいるかもしれませんので、僕がいるだけなので、今なら一対一で話し放題です(実質(笑))。 アイデアのインプットとアウトプットがチャット […]
2023年4月15日 / 最終更新日時 : 2023年4月18日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 お知らせ アイデアのインプットとアウトプットがチャットで気軽に出来る「アイデアパーク」はじめます! アイデアパークはじめます。その名もアイデアの公園です! 公園というのはサードプレイス的でありますが、ビジネスとしてやりたいので有償提供となります。 アイデアの出し方を学びたいとか、アウトプットする相手が欲しい方向けのコミ […]
2023年4月3日 / 最終更新日時 : 2023年4月3日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 ビジネスアイデア シェア自転車普及が更に広まるとどんなアイデアが生まれるか? ラジオで話していますが、少しトピックを立てつつ書いてみます。 元々の着想記事はこちらのチャリチャリの拡大の記事でした。 福岡「チャリチャリ」1分6円で黒字化めど 利用月50万回では事業として黒字化の目処がついたのは素敵な […]
2023年3月29日 / 最終更新日時 : 2023年3月29日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ ビジネスは目に見えないが、そこが面白いところではないかと ラジオでも軽く話していますが(配信自体はもう少し先です)、ここではもう少し整理したり、膨らませたり色々いじってみます(笑) ビジネスとかって見えるのか? 実態としてどうつかむかというところです。つかんだ、目に見えたものが […]
2023年3月24日 / 最終更新日時 : 2023年3月24日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 ビジネスアイデア アイデアマンのアイデアネタを売るというアイデア アイデアアイデア言っているのでちょっと何を言っているか分からないかもしれませんが(笑) タイトル通りです! 概要 このアイデアは実は昔bosyuにて試してみて実はお一人だけですが売れた実績があるので、実績0ではないんです […]
2023年3月17日 / 最終更新日時 : 2023年3月17日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 イベントお知らせ ビジネスアイデアがあってもなくてもStoKee(ストーキー)で遊んでみようイベント開催 思いつきのイベントやります(笑) クイックですが! 開催概要 日時:2023/2/21 19:00-20:00 会場:Metalifeオンライン会場(イベント日時になった入場可能です) 参加費:無料 定員:5名(最小催行 […]
2023年2月12日 / 最終更新日時 : 2023年2月12日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 遊びとアイデアの共通点 スケッチをやっていて思ったんですが、慣れてくるとそれで遊びたくなるんですね。例えば、みかんをキャラクター化して遊んだり、そこで楽しめるすごろく化して遊べないかと考えたりってことです。 そうやって自分で遊びを作っていくこと […]
2023年2月10日 / 最終更新日時 : 2023年2月10日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 課題解決のアイデアって意外に難しいのかも 「アイデア」とはいえ、それはどういうアイデアかによりますよね。ここではビジネスアイデアとすると、課題解決をしていないのはまあビジネスアイデアにならないわけです。 例えば俺の絵を見て!といっても、絵のアイデアをいくら考えて […]
2023年1月22日 / 最終更新日時 : 2023年1月22日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 「東大式 アイデアがいままでの10倍出せる思考法」を読んでの気付きメモ この本結構良かったです。というと上から目線感ですが、正直そこまで期待せずに読んだのですが、「あーそういうのもあるのか」と得られるものがありました。 思考法自体は全然ありというかこういうのがまさに「思考法」です。実際にこれ […]
2023年1月20日 / 最終更新日時 : 2023年1月20日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 同じことは何度も書いても良い なぜかという理由は割とシンプルで、それが重要だからです。 逆に誰かが同じようなことを何度でも言っているなあというのがそれが重要だからですね。逆に言えば重要でないことは何度も言わないわけですね。 今回はちょっと意識変化とし […]
2022年12月29日 / 最終更新日時 : 2022年12月29日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 雑談が出来る人は多分3つくらいの条件があるっぽい なんかライフハック記事みたいな感じですが(笑)まあ考えたことなのでいいでしょう。 結論 3つというか、まあ3つなので、以下に示します。 雑談が出来るというか、雑談が面白いなーという人は、 かなり綺麗にまとまって面白くない […]
2022年11月18日 / 最終更新日時 : 2022年11月18日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 絵が描けないから描かないと一生描けない。描いてから考えていくという手順でいくと良さそう。 頭に浮かんだことをどう文字などで表現できるか。つまり書くということですが、これについて少し考えてみました。 基本的に頭に浮かんだこと→書き出すの繰り返しでしかない 文章が得意、つまり書くのが得意な人はこれを無意識でやって […]
2022年11月15日 / 最終更新日時 : 2022年11月15日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ ビジネスモデルキャンバスからビジネスアイデアは生み出せるか えらく挑戦的なタイトルですが、まあ生み出せる人もいるし、そうでない人もいるという(笑)釣りみたいなタイトルですね。すいません。 枕はそれくらいにしておいて、最近ちょっとこの手のキャンバスに埋めるみたいなことをしたんですよ […]
2022年10月17日 / 最終更新日時 : 2022年10月17日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデアが苦手な人は大きなアイデアを考え動けずはまる アイデアが苦手な人とか、アイデアに対して解像度や経験値が低いという人ほどアイデアに対する期待値が高いという話を前書きました。 期待値が高いからこそ最初の初動、一発目が重いってことですよね。それは変わらないのですが、もうち […]
2022年10月17日 / 最終更新日時 : 2022年10月17日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ アイデアが溢れる社会を作るには 色々と考えていてミッションとかビジョンとかみたいなものを作りたいわけでなく、結果的にそうしていくというような方向性みたいなものですかね。これを言葉の定義でどうこういうつもりはないです。また定義してどうかとも些末にすぎない […]
2022年10月14日 / 最終更新日時 : 2022年10月14日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデアを貯めてもそのまま使えることは稀 「アイデアを貯めておくことはできるか?」という問いが浮かんだのですが、この答えとしては、「多分できない」です。 ここでいうアイデアは貯めていおいてもそのまま使えないという意味合いで、その貯めたアイデアが無駄というニュアン […]
2022年10月2日 / 最終更新日時 : 2022年10月2日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデアらしきものがあれば進められる。ならば、それこそがアイデアだ 本田宗一郎氏の言葉が読むことが出来るのでそれを読んで、イチイチ刺さる言葉だなあと思いました。シンプルにアイデアファーストで、アイデアがあることがある種やる気とか面白さとかのバロメーターなんだよなと捉えました。 そもそも「 […]
2022年9月14日 / 最終更新日時 : 2022年9月14日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 何か学ぶとはめちゃくちゃ複雑なことをやっていることに気づけた ジュンク堂がやっている本屋お泊りエア企画というのがあります。エアとは実際にそうしないでまあ例えばネット上でやるとかってことです。コロナ禍もあり、そうやってバーチャルでやる企画も増えた気がしますが、この企画かなり面白いなと […]