2023年8月30日 / 最終更新日時 : 2023年8月30日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデアは問いかけから生まれるので、問いかけが生まれることをしよう 最近色々な人にアイデア出しをお願いしています。僕が本来は考えるべきことですが、ちょっと見直しというところで、仕事の刺激材として使っています。 そこでどうやってアイデアを出すか?を率直に聴いています。サンプル数は少ないです […]
2023年4月3日 / 最終更新日時 : 2023年4月3日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデアを出す切り口を増やす これは違和感発想法などでやっていた資料で補足としてひっそり書いていたものですが、ある記事を見て思い出したので共有したいと思います。 アイデアの出し方などもざっとおさらいしつつ、どうすれば切り口を増やせるか、アイデアを増や […]
2022年7月5日 / 最終更新日時 : 2022年7月5日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデアがフローなら、器を決めてストックし固める 器とはアウトプット先みたいなものです。 例えば、テーマやネタの塊、お題やプロジェクトといっていい。 アイデア自体は浮かんでは消えるので、その流れをそういう器にいれないとそのまま消えるわけです。だからこそ、器が混乱しない程 […]
2022年5月19日 / 最終更新日時 : 2022年5月19日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ 問いかけでその人の考えていることが分かる これを怖いと思う人がいると思うのですが、怖いのでなく意思疎通や齟齬がないようにするために、この言語化や問いかけが必須なんですね。 それを通してどこまで考えを深めたり違う視点を導けるか。それがまさに思考かなと思います。 コ […]
2021年10月21日 / 最終更新日時 : 2021年10月21日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ アイデアがなくても起業はできそうだが、熱量問題、判断問題は常につきまとう アイデア!アイデア!と言っていると、アイデアの解像度が上がってきてという話は何度か書いています。今回言いたいのは「アイデア」が大事ということはもちろんあるのですが、「アイデア」でなく、どうすればいいかと考えるとか、解決す […]
2021年10月19日 / 最終更新日時 : 2021年10月19日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 アイデアを出す時に実際に頭の中はどう動いているのか 違和感発想が熱くなってきたので、とはいえ必ず違和感発想縛りでやっているわけではないです。これはゲームで縛りプレイが好きみたいな人が毎回縛りプレイをしているわけではないみたいなことです。余計伝わらない?まあいいでしょう。 […]
2021年6月11日 / 最終更新日時 : 2021年6月11日 シゴトクリエイター 発想法・アイデア考察 問いかけ=仮説数が多いと幸せになれる これも仮説ですが、ちょっとそんなことを考えたので書いてみます。 対比としては、解決数とか答えの正答数とかではなくて、ってことですね。最もそんな正解はないので、問いかけ数で測ったらどうだろうかということですね。 仮説自体は […]
2019年7月3日 / 最終更新日時 : 2019年7月3日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ 問いかけの数が多いということは、考えて動いてることになるのでそれを増やそう アイデアを考える際に、そもそも最初の課題を見つけてもそれをどう考えるかで全く異なることがあります。これって結局、体験の幅を増やす、インプットを増やす、経験値を増やして視点を増やすみたいな話になります。 それは分かっている […]