2026年9月9日 / 最終更新日時 : 2026年9月9日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ AIのアウトプットをそのまま使う問題があるが、結果的に自分も他人も幸せにならないかもしれない結論となるかも説 AIのアウトプット話というか、AIの使い方的な話を書いてみます。TIPSとかでなく。土台や根本の話ですね。 SNSとか文章や画像をAIで任せる話 聞いた話ではないですので、想像です(笑) 例えば、AIツールが色々でていて […]
2026年7月28日 / 最終更新日時 : 2026年7月28日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ AIでアプリが作れる時代だけども、課題やアイデアは人が出すので結局人で決まっちゃう話 AIでアプリを作れる時代というわけで、それってプロはおいておいて、素人やアマチュアやこれからという人には良い時代だなと思います。 で、シゴクリ的にもやはりそのアプリやゲームを売らなくてもいいので、作れるから、自家製という […]
2026年7月9日 / 最終更新日時 : 2026年7月9日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ AIと人が一緒に仕事をする時代になるが、人がやれることはまだまだ一杯ある。 今回はAIとの関わり方みたいな話を書いてみたい。 どちらかといえば、明るい方かもしれないが、別にあえて暗い話をしたいわけでもない。 簡単にいえば、AIを使うことが当たり前となって、仕事とは人がやるものが、人とAIでやるも […]
2026年6月23日 / 最終更新日時 : 2026年6月23日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ ボールゲームが「バズ」って得た、繰り返し試して改善していくイメージがまさに成功だと思えた話 今回はボールゲームが受けた、みたいな話を書いてみたい、というか書く。 端的に結論をいえば、何事も繰り返すこと、フィードバックを受けて修正する、改善すること、それらを繰り返していくと、質は上がるということ。 となる。とても […]
2026年6月11日 / 最終更新日時 : 2026年6月11日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ AIをどう活用するか。詐欺もビジネス効率化も活用という意味ではどちらも成果を出している。問われるのは人自体ではないか。 AIの利用=悪なんてことはないですが、まあ大概にみたいなのはありますよね。 と言った瞬間ですけど、プログラム開発とかってAIでやらせてそれを確認するとする行為や作業を今後指す、いやそのものだとすると、この場合でもどこまで […]
2026年5月14日 / 最終更新日時 : 2026年5月14日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ AIを使うなら問いや仮説を持ったほうがいい。持てないならそれこそ使うべきではない・・・。 ポッドキャストでも話したのですが、改めて書いておきたいと思います。 AIを使う話で、AIは別に使ってもいいんですよ。ただ、AIを使う前に、または使っている間に、人が考えている状態があるか。すなわち、問いや仮説や「こうなる […]
2026年1月27日 / 最終更新日時 : 2026年1月27日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ AI時代にはアイデアが大事になる「アイデアファースト」になっていくかも ますますアイデアが大事になる。 そんな話を簡単に書いてみます。 AIが実装までするので、あとは人が何を指示するか まさに「アイデア」の時代です。あとは形にしてくれるのは、AIがある程度やってくれる。その後磨くのは人ですけ […]
2026年1月15日 / 最終更新日時 : 2026年1月15日 シゴトクリエイター アイデアネタ AIでほぼ作られた面白い社会風刺MVがあるらしい。すげー! AI社会を風刺する“ほぼ生成AI”製のMVが急上昇 影ぼうの楽曲「開拓者」に注目 今回はAIネタです。 KAI-YOUとか紹介するの珍しい気がする・・・ 多分ですけど。KAI-YOU結構面白いですね。ポップカルチャーなん […]
2025年12月26日 / 最終更新日時 : 2025年12月26日 シゴトクリエイター アイデアネタ なんでもSaasとして使える感覚から、自分のオリジナルサービスを作ってみたらいいかも ドンキやJALがなぜMVNO参入 本業に与えるマーケティングの効果とは 今回はサービスネタです。 MVNOのSaasがあるらしい 端的にいえば、誰でもSIM会社というか、SIMサービスを提供できるといっていい。そういうこ […]
2025年12月18日 / 最終更新日時 : 2025年12月18日 シゴトクリエイター アイデアネタ AIを人っぽく扱って穴に落ちないようにしていくのはかなり大事 なぜAIという「ウサギの穴」に落ちるのか。NYU教授が説く、対人関係のコストと報酬 今回はAIネタです。 簡単にいえばAI依存やべーかも という感じでちゃんとは元記事を読んでねということで。 実際にうさぎの穴とは、抜けら […]
2025年11月28日 / 最終更新日時 : 2025年11月28日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ AIの使い方などメタ的なところに興味を持つ人はあまりいないのでは?AIと遊んでいって慣れてそこからなにか得たいとなればそうなっていくのでは?? AIを扱う事自体がメタ的で、ほとんどの人が興味がない?というか見えてないのではみたいなことを考えてました。 そもそもAIを使うとは? AI、もうそこのあなたも、今読んでいるあなたも使っている前提で話してます。 使うとは・ […]
2025年11月20日 / 最終更新日時 : 2025年11月20日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ AIの限界を踏まえて、効率化の先にあるのは浮いた時間で自分で仕事を作ること。そこに価値がある。 AIの限界ではないですけど、何かやろうとするうまくいかないぞ。そんな話を書いてみます。 自動化や効率化において、AIにどこまでやらせるか これはAIでなくシステムとか、色々な仕組みを使うということもそうですよね。 大きく […]
2025年11月18日 / 最終更新日時 : 2025年11月18日 シゴトクリエイター アイデアネタ AIでQOLは上がるがそれだけで終わっちゃうかもしれない、分からない・・・(笑) 今回はAIネタです。 AIでエンジニアは楽になるが成果は上がらない? ざっくりいえば、一休の伊藤さんの話では、エンジニアはAIコーディングなりAIエージェントなりでまあAIが入ることで実装が楽になった。が、しかし浮いた時 […]
2025年11月14日 / 最終更新日時 : 2025年11月14日 シゴトクリエイター アイデアネタ ChatGPTは肯定する傾向があるならそれを踏まえて慣れてしまえばいいかも ChatGPTはイエスマン。膨大な会話の分析から見えたヤバすぎる実態 今回はAIネタです。 基本イエスであり肯定的 そりゃそうだなと思いつつも、要するに疑うとか、人に対して違うってのはいいづらい、あまり言ってないと。10 […]
2025年11月12日 / 最終更新日時 : 2025年11月12日 シゴトクリエイター アイデアネタ 絵を描いて戦わせるというアイデアが面白そう 相手に勝てそうなモンスターを”描いて”戦うゲーム『AIドット絵バトル』Steamストアページが公開。AIが相性や戦い方を判断し、勝敗をジャッジする 今回はゲームネタです。 面白そうなゲーム! と思ったらUnity系でイベ […]
2025年11月10日 / 最終更新日時 : 2025年11月10日 シゴトクリエイター アイデアネタ 道路メンテにAIとスマホで楽ちん。こうやってインフラメンテできるとありがたい。 かすれた白線をAIで自動検知 人の目だけに頼らない 効率化に向け実証実験 名古屋 今回はAIネタです。 スマホ撮影だけでお手軽に判断 サービス提供者の直リンクですが、GLOCAL-EYEZ×ROADというサービスのよう […]
2025年11月6日 / 最終更新日時 : 2025年11月6日 シゴトクリエイター アイデアネタ AIを使った学習だと確かに浅い理解とはなりそう。主従をつけていくことが大事か。 ChatGPTを使ったAI学習は「浅い理解」しか生まない:最新研究が解き明かす知の危機とは 今回はAIネタです。 学習の際に、ググるのは頭には良さそう AI利用が駄目ということではないという前提で、頭で考えるって何か、と […]
2025年10月23日 / 最終更新日時 : 2025年10月23日 シゴトクリエイター アイデアネタ AIに全部頼れば思考停止。歴戦の兵には効かないってことでもありそう。 大学生が見た「ChatGPTに丸投げ」就活の末路。コピペES、セリフ丸暗記で「思考停止」…AI就活の落とし穴 今回はAIネタです。 そりゃ全部頼ったら・・・あかんっす 詳細は記事を見てもらえればですが、そりゃ全部頼ったら […]
2025年9月22日 / 最終更新日時 : 2025年9月22日 シゴトクリエイター アイデアネタ AI変換アプリから個人情報流出とかは怖すぎますね。 個人の写真アルバムが流出し販売される不気味な事例。AI変換アプリから流出か? 今回は中国の話題です。 AI変換アプリ怖いですねー AI変換だけでなく、オンラインで何か変換できるやつ、一杯ありませんか?あれって、削除してい […]
2025年8月19日 / 最終更新日時 : 2025年8月19日 シゴトクリエイター 思考・考え方・メモ 1年間でwebsim300本近く作ったので再度振り返りをしてみた 振り返りネタです。 では「軽」すぎて振り返りになっていかなったので、作品自体見ていってがっつりやってみました。続編ということで。 websim300本近く作ってどうだったか? どうもなにも、毎日やっていたら1年経っていた […]