2024年8月16日 / 最終更新日時 : 2024年8月16日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 アイデアネタ 論理も感性も両方大事なので両方活かしてビジネスしていきましょう マーケティングに「サイエンス」と「アート」の両方が必要な理由 今回はマーケティングネタです。 知識も技術も大事 元記事を読んでもらうと分かるのですが、サイエンス=知識や論理的なこと、アート=ビジョンや直観みたいな話として […]
2024年7月9日 / 最終更新日時 : 2024年7月9日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 「半径50メートルのセカイ 超日常的アイデア発見法」を読む デザイナーの佐藤オオキさんの本です。面白かった。 この本あたりから、結構メモを意識して書いています。意識とは、本を読んで気づいたら都度メモしてみたいなことですね。深い思考はまた別ということで、こういたレビュー時に再度やっ […]
2024年5月23日 / 最終更新日時 : 2024年5月23日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ AIの習熟度で人の学習速度が変わるかも 最近ChatGPT-4oとか使っていて(あ、有料ですね)、いやーこれは色々変わるだろうなと。まあいわれているけども、体感と体験としての感覚は大事ですよね。 今回は、AIを使っていくと、使える人は能力というかやれることが延 […]
2024年4月11日 / 最終更新日時 : 2024年4月11日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 生成AIでのアイデア出しはアシスト利用でいこう 生成AIがついに!ということで、アイデアコンペで見かけました。アイデアコンペでAI禁止を明記していないのでそこでNGではないんですよ。ここで個別具体例をどうこうでなく、そこからじゃあ生成AIとどう接すればいいのか。アイデ […]
2024年4月9日 / 最終更新日時 : 2024年4月9日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 考えるスキルを武器にする本がよかった とくに、1,2,3章の初級編みたいなところが良く。 買ったのは、とくに思考が苦手=アイデア出しが苦手ということで理解していて、そういう人向けに著者はどう伝えるのか、というところが気になったので。僕自身が考えるのが苦手では […]
2024年3月23日 / 最終更新日時 : 2024年3月23日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデアは思考量の数だけ出てくる アイデア出しの流れをまた考えたので書いておきます。 アイデア出しの流れ 今回はアイデア=思考というのが気づきです。 よって、思考というところで、インプットがあり、その後アウトプットがある。厳密にはインプットしつつもアウト […]
2024年3月22日 / 最終更新日時 : 2024年3月22日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ スモールビジネス起業の教科書D2C本が面白かった 少し前に読んで面白かったので共有します。 自分のスキルをまず出してそこでやってみる大事さ これはブリコラージュ的といってもいいし、プロトタイプ的といってもいいのですが、今あることでなにかやってみる。準備をして100%とか […]
2024年3月18日 / 最終更新日時 : 2024年3月18日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 情報を浴びて精選、吟味しなければどうなるか? おそらくですが、情報がそのままあるので、使えるとか、少なくとも自分の身になることはないだろうと。 仮に「情報を浴びるだけ」とは、情報を見ただけでも「浴びる」ので、それだけだと。脳の機能としても、それで「浴びる」だけで覚え […]
2023年11月10日 / 最終更新日時 : 2023年11月10日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ アイデアパークによってネタに対する解釈が習慣化できる(はず) アイデアパークの話を今回も少ししてみます。 アイデアパークとは 何度も書いていますが初見の人もいると思うのでその人向けにいえば、 アイデアパークとは、ネタを仕入れてアウトプットする練習の場、といえます。自分の意見や考えを […]
2023年8月29日 / 最終更新日時 : 2023年8月29日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 北極冒険家の思考をトレースできる。非常に面白し。 北極冒険家なんて殆ど知らないのだが面白そうなのでというところで。結論からはめちゃくちゃ良かった。 冒険家の思考かどうかはおいておいて、荻田さんという人の考えがとても良くわかる。リスクの考え方がとても好きだなあと。 ざっく […]
2023年8月19日 / 最終更新日時 : 2023年8月19日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデア出しにインプットがある程度必要で、かつ展開する技術も必要 必要!必要!って感じで固いですが、最近の自分の経験からの知見です。 アイデア出しということで、海外向けのアイデアを考えることとしたんですね。その時、その国や地域のことを知らなかったので、「えーと、◯◯ではそもそもどういう […]
2023年6月2日 / 最終更新日時 : 2023年6月2日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデア出しとは情報と視点という材料を集めて考えること アイデアの出し方において、インプット→思考→アウトプットでアイデアが生まれるという話は何度かしてきました。 ブログでは毎度ですが、このスライドが説明となります。 アイデアが生まれる流れ by @readmaster それ […]
2023年5月1日 / 最終更新日時 : 2023年5月1日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデアは試行/思考の下に生まれるのだ 名言シリーズということで、追加しておきます(笑) Bing Image Creatorで遊んでいた時に出てきたフレーズです。 たどり着いた試行とは AI画像生成で遊んでいてこれを出すかと思ったら、普通に公開はまずそうなの […]
2023年4月28日 / 最終更新日時 : 2023年4月28日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ アイデアで人を豊かにする大方針が明確になった話 前気づいたというか考えたネタです。 実際に僕がやっていることはなんだろうかというところを帰納的にまとめていくと、抽象化するとこういうコピーになるなあと。 つまり、アイデアで人を豊かにする、アイデアで人を幸せにする。という […]
2023年4月28日 / 最終更新日時 : 2023年4月28日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 アイデアパークで何が学べるかをニュース事例から考えるみたいな話をしてみます アイデアパーク流石にまだ誰でもいらっしゃらないので、お待ちしていますよ。怖いなーって人もいるかもしれませんので、僕がいるだけなので、今なら一対一で話し放題です(実質(笑))。 アイデアのインプットとアウトプットがチャット […]
2023年4月26日 / 最終更新日時 : 2023年11月22日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ クイックコマース市場規模リサーチ 人力VS生成AI(chatGPT、Bing) ちょっとやれてなかったのでやります。企画っぽいですが、まあどこまで思考の補助にAIがなるかというところです。 VSと書いていますが、AIと戦いたい気持ちはないです。入力も人がやるし、その結果を読み解くのも人ですからね。 […]
2023年3月28日 / 最終更新日時 : 2023年3月28日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 シゴクリラジオ ラジオ:武藤さんから仕事の楽しみ方を学ぶ 友人でもある武藤さんをゲストに招いたゲスト回です。良かったら聴いてみてください。 ダイジェストと振り返りを書いておきます。 ダイジェスト 肩書はない、事業企画ならしっくり来る 自身の紹介として仕事はこれだけど、うまい肩書 […]
2023年1月20日 / 最終更新日時 : 2023年1月20日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 同じことは何度も書いても良い なぜかという理由は割とシンプルで、それが重要だからです。 逆に誰かが同じようなことを何度でも言っているなあというのがそれが重要だからですね。逆に言えば重要でないことは何度も言わないわけですね。 今回はちょっと意識変化とし […]
2022年12月1日 / 最終更新日時 : 2022年12月1日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 言語化は思ったより複雑な話 ちょっと言語化が苦手という人にヒアリングをしていたのですが、そのあたりでちょっとした気づきがあったので共有してみます。 人は視覚情報をどう処理するか? 僕の知識では、おそらくイメージ、外界にあるもの、ここでは特に視覚です […]
2022年9月5日 / 最終更新日時 : 2022年9月5日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 発想法・アイデア考察 思考トレースすると思考は出るか? 思考というのを僕はアウトプットしていますが、ではその思考をなぞると=トレースすると、その考えが出るようになるか?という問いかけです。 正直わからないのですが、論理の飛躍があったりするか、または論理的といってもその人次第で […]