2018年7月14日 / 最終更新日時 : 2023年12月28日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ ゲームレベルアップ企画の面白さは何か。それは成長物語。 ゲーム配信動画にて、ゲームの腕前を上げる企画が定番企画なのか非常に面白いです。とはいえ、面白いだけでなく課題もあります。 ゲームは色々あると思いますが、やや抽象的に企画としてどういう面白さがあるかなどを考えてみました。 […]
2018年7月13日 / 最終更新日時 : 2018年7月13日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ アイデアピッチを見て感じたことなど軽く振り返る 去年のネタ+今年の一部のネタですが、ようやくアウトプットが片付いてきたのでということで。 個別のアイデアや事業についてコメントしても面白くないだろうということで、ざっと感じたことを書いてみます。 アイデアピッチの面白さ […]
2018年7月13日 / 最終更新日時 : 2024年4月12日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 お知らせ 違和感発想法を読み物として販売開始 日常生活の中でアイデアはあふれてるといっても、どこにあるのみたいなカウンターや突っ込みはあると思っています。一方で日常生活の「違和感」ならいくらでもあるのではないか。もし全くなく、全ての世界は「そのまま受け入れられる」の […]
2018年7月13日 / 最終更新日時 : 2019年2月14日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 集客 ANAの新サービス「keep my fare」から見る顧客の細かなニーズ対応が新たな集客を呼ぶ 企業のサービスをネタに集客視点を考えてみました。 ※初稿:2017年6月10日です。 ネタ元 ANAの新サービスで「Kepp My Fare」というサービスがリリースされました。これはANAのウェブサイトから国際航空券を […]
2018年7月13日 / 最終更新日時 : 2018年7月13日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 ザ・プロフィットで学ぼうPJ Vol.11 デファクト・スタンダード利益モデル 今回は、デファクト・スタンダード利益モデルです。既存製品などで規格が作られていくようなものですね。 デファクト・スタンダード利益モデル 今回も会話の中で断片的に、スティーブが答える形でぱらぱら出てくるのでそれらを拾ってい […]
2018年7月12日 / 最終更新日時 : 2022年9月27日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ しょぼいメイクマネーから考えるシゴトづくり 以前紹介したしょぼいメイクマネーですが、6月末締切後、7/10に一次審査が完了した模様です。 以前の紹介した記事は2つほど。 しょぼいメイクマネーが6/1で終わり・・・じゃない。6/30まで延長。まだまだ応募すれば1,2 […]
2018年7月11日 / 最終更新日時 : 2023年9月1日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 ビジネスアイデア 英会話アプリAI系の改善5アイデア 少し前ですが、英会話アプリとして、観光地案内を模したゲーム風のアプリがありました。外国人が道を聞いてくるので、ユーザーはそれに対して「発話」してマイクに入れます。感度は微妙でしたが、僕の発音がまずいのはおいておいて(笑) […]
2018年7月10日 / 最終更新日時 : 2018年7月10日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 何度も使える濃いアイデアがやはり面白い 前から思っていてうまくまとめていなかったのですが、濃いアイデアというものがあります。ありますというか自分があると思っているという意味です(笑) アイデアが薄いから悪い、濃いから良いということでなく、濃いものは薄めて使える […]
2018年7月8日 / 最終更新日時 : 2019年6月13日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 海外荷物転送サービスからビジネスヒントを探る 御用聞キ屋というサービスがあります。 何で知ったかは忘れましたが、このサービス自体から考えられる気づきを共有したいと思います。 ビジネス的視点のヒントになれば幸いです。 御用聞キ屋とは 御用聞キ屋は、海外在住向けの日本人 […]
2018年7月8日 / 最終更新日時 : 2018年7月8日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 自分のストックを作ることで自信をつける アイデア通帳という謎の自己モチベアップツールを作っています。とはいっても、物凄くシンプルで、単に提案したアイデアなりを通帳形式の紙に書いて記録するというアナログなものです。アイデア自体は書いてなくてどんなアイデアを出した […]
2018年7月8日 / 最終更新日時 : 2018年7月8日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 集客 新人割を活用し来店機会とスタッフ教育の両方を狙うマッサージ店の集客アイデア 街角ウォッチをしていて気づいたふとした割引メッセージからのアイデアです。 ※初稿:2017年6月10日ですが、おわりにも書いた通りこのアイデアはまだ継続されていて、想像に過ぎませんが、お店側に新人さんが入ると定期的にやる […]
2018年7月7日 / 最終更新日時 : 2018年7月7日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 不測の出会いを反面教師として学び切る アンチパターンとして、なぜ駄目かを考えてみました。 特定するのが意図ではないので、そこは触れず、どういう思考でなったのだろうかを推測を交えて考えていきます。 テーマとしては、反面教師から学ぶでしょうか。 ぼやき風な軽い読 […]
2018年7月5日 / 最終更新日時 : 2018年7月5日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 100%出来ると信じているから全ての失敗はフィードバックだ アイデアを分かち合うという考え方は、ある人にとっては謎な考え方です。例えば、アイデア自体が欲しい人にとっては「そんな価値あるものをなぜ手放すのか」と感じるからです。一方で、価値自体は誰がどう見出すかは分からないので、自分 […]
2018年7月1日 / 最終更新日時 : 2018年7月1日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 集客 ボールペンの名入れで特別感を出し集客するアイデア 文具が好きとかいう人には当たり前の名入れかもしれませんが、この名入れのスペシャル感を手軽に店頭で行うことで一つの企画とするというアイデアです。 こういうアイデア好きですね。 ※初稿:2017年5月28日ですが、最近同様の […]
2018年7月1日 / 最終更新日時 : 2022年2月1日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 一人文具メーカー尚貴堂が面白い 名古屋エリアのクリエイターズイベント略してクリマに遊びに行ってきました。すると、どこかで見たような文具ブースが。 7,8年前くらいに出会ってそれっきりだったはずの大橋さんとの出会いでした。 現在一人文具メーカーとして尚貴 […]
2018年6月30日 / 最終更新日時 : 2018年6月30日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 機械的なアイデア出しは一定の考えを入れて価値を高める 機械的なアイデア出しやアイデアについて考えてみました。 結論的にはそれらは価値が見出しづらい、価値が著しく低いということです。例外はありますが、それは出す側でなく、アイデアを受け取る側次第で、気付きレベルが高ければ価値と […]
2018年6月29日 / 最終更新日時 : 2018年6月29日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 ザ・プロフィットで学ぼうPJ Vol.10 インストール・ベース利益モデル インストール・ベース利益モデルは、売り手が主導権を握ると説明がされています。詳しく見ていきましょう。 インストール・ベース利益モデル まとめてあるわけではないので、断片的なものを簡単に整理してみます。 ハードウェアと消耗 […]
2018年6月29日 / 最終更新日時 : 2018年6月29日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ 何かをやる人が好きな理由とか なぜこれからなにかやる人を猛烈に応援したくなるか。 正確には、人ありきだし、気が乗らないならやらないです。一方で気が向けば大体は乗るのが基本スタンスです。 それについて考えてみました。自己分析な話です。 結論的には、試す […]
2018年6月28日 / 最終更新日時 : 2018年6月28日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 思考・考え方・メモ メモは面白いし、思考を助ける話 最近メモを読み返すというか整理しています。 基本的にメモは何かしらアウトプットする形としていて、それが会話なのか、意識を高めるためか、何かのネタにするか、アイデアの素材となるかは、そのメモ次第です。気分も大きいですね。 […]
2018年6月28日 / 最終更新日時 : 2018年6月28日 シゴトクリエイター 大橋 弘宜 ザ・プロフィットで学ぼうPJ Vol.9 スペシャリスト利益モデル スペシャリスト利益モデルは、専門家の強みを説明したものです。今回は生徒であるスティーブが回転率をあげてきていて、しっかりと最後にまとめてくれています(笑) それに乗っかってこちらも濃い目で考えてみました。 スペシャリスト […]